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诺兰德 Norland

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有没有兄弟知道怎么把那个犯罪分子的数量可以降低下去,脚手架他有一个抓去当奴隶,我选择了之后没人去抓,带羞辱面具也没有用,犯罪人数还是往上涨,一斩首就被恐怖笼罩,这个恐怖笼罩还不知道怎么去除,然后人口就开始不断流失,每天让部队在旁边巡逻都没用


来自Android客户端1楼2023-07-04 21:06回复
    足够的巡逻队,会直接杀死犯罪分子,不卖药,自己死,之前偷掉了,杀死抓捕都不反还,听说修复了


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2023-07-11 18:52
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      2026-01-25 06:58:15
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      你们都是怎么玩的游戏?steam只能玩一会


      来自Android客户端3楼2023-07-16 12:02
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        ce改天数,b站有教程


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2023-07-31 17:26
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          解除20天游玩上限:
          https://github.com/saveroo/norland-demo-unlocker
          游戏文件下面
          debug_param文件
          "budget_money": 2000 // 初始金额
          "product_count": // 初始物资
          "building_resources": // 建筑消耗的资源,建议不要删成空白,会出bug
          "building_duration_factor": 0.5 // 越小建造速度越快,但是开始建造还是要等搬材料的小人到,所以改小后建议只放一个小人做建筑工
          "chance_of_becoming_criminal": // 小人犯罪概率
          gameplay_variables 文件
          "inspection_duration": 40 // 越小领主审查每个建筑时间越少
          "messenger_cost ": 1// 送信人消耗纸张数量
          "ring_by_n_levels": 4 //自由领主每级费用
          "loyalty": 里面建议把 "decrease_unhappy": 变成0,现在领主低忠诚真的很不合理。
          "farm":这里 swede 其实就是 rutabaga
          "grow_yield": 1000,// 农场种满后产出单位
          "grow_cost": 220// 小人种菜速度,越小农场需要人越少
          "depletion": //下面分别是多少天后荒废,和每级施肥需求
          "price_our": 70// 我方贸易价格百分比
          "slave": 里面 "cost": 15,// 奴隶基础价值
          "cost_for_combat_level": 20,// 士兵招募每级花费
          "duration_of_crossing_one_cell_hours": 0.05 //越小小人地图行进速度越快
          作者:摸鱼的苏 出处:bilibili


          6楼2023-08-14 00:51
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            高失业会造成高犯罪,控制下失业人口不要长期高于3个。只要没失业,犯罪就不会多,处刑台主要是抓人威吓让他们不去犯罪,不要流放斩首什么的。那可是会让小人直接崩掉的主要诱因。


            IP属地:广东8楼2024-07-17 17:00
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              你别让平民失业就不会有流民了啊


              IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2024-07-19 10:05
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                为啥我一堆士兵都不去巡逻?我都插了巡逻棋子的,给他们住的地方也有,就是没人巡逻


                IP属地:四川来自Android客户端10楼2024-07-22 20:22
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