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回复:历史系全战玩家初涉战锤,倍感困惑,求助

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有人打疑了,我就给两点建议,我也是历史系过来的,也是水土不服的很严重,首先能玩步射就玩步射,少碰骑兵,当然怪兽不算骑兵,因为战锤的核心已经不是历史系的士气打击为主了,而是伤害为王,这点是最关键的,必须调整思路。其次就是军事建筑别拖,对面一队高级兵能打34队低级兵,跨本作战会变得非常艰难,能升本就尽量升,别为了贪经济拖了军事发展


IP属地:广西来自Android客户端17楼2023-07-04 02:54
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    1.步兵不用提
    远程有曲射和直射,直射可以在前排不接敌时无视前排阻挡进行输出,战锤特色
    骑兵不用提
    多模组怪物有怪物骑兵和怪物步兵,主要用来冲烂对面防线和拦截对方大型,部分可以用来反大和绕后
    单体巨兽主要提供惊骇位和团战下限,反常识的是很多单体巨兽数值很美好,但dps并不高


    IP属地:四川来自iPhone客户端18楼2023-07-04 03:18
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      2025-11-30 08:48:27
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      2. 本作骑兵地位低下,尤其前期的轻骑兵,打完冲锋加成后数值费拉不堪,这里推荐几个前中期比较好用的锤砧骑兵:
      帝国的帝国骑士;高精的银盔骑士;木精的狂野骑兵;混沌矮人的半人牛;恐虐斯卡开局送的两队钢牛;巴托尼亚的侠义骑士和王国骑士,差不多就这些了,震旦的枪骑和毛子的翼骑因为高冲锋加成也可以打锤砧,但攻防差需要经常拉冲


      IP属地:四川来自iPhone客户端19楼2023-07-04 03:26
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        3. 很多伤害法术,在对方施法前会有范围提示,躲开就好,常规情况下对方的法师单位不擅长近战,可以领主配合远程把他斩掉
        另外,施法受限于魔法之风储量,对面不可能一直施法的


        IP属地:四川来自iPhone客户端20楼2023-07-04 03:31
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          4. 看领主数值,前期部分领主甚至可以在一打多的时候反杀,这种现象在混沌侧领主里面是重灾区,三精里有一半领主也是个人武力值过剩


          IP属地:四川来自iPhone客户端21楼2023-07-04 03:38
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            5. 鼠鼠、矮子、绿皮、木精、野兽人是可以在战略地图上打洞的,可以在当前回合不移动的前提下,传送部队到以军队本身为圆心的圆形范围内的任何一点,在复杂地形上极具优势
            所以在山地、沼泽河流、艾索洛伦森林附近作战时需谨慎


            IP属地:四川来自iPhone客户端22楼2023-07-04 03:42
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              6. 吸血鬼和混沌腐蚀会损耗当地区的军队,扎营或者进驻城镇解决;斯卡文腐蚀对当地军队无损耗;各种腐蚀都会降低当地城镇掌控力(自我派系的腐蚀除外),领主和法师事务官有降低腐蚀的技能但只推荐在点数富余的时候点,也有降低腐蚀的建筑不过不推荐盖,在高腐蚀地区行军有概率刷出降低腐蚀的随从,还有高精的祭礼,和部分领主的减腐蚀特性、装备


              IP属地:四川来自iPhone客户端23楼2023-07-04 03:52
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                7. 特大号单体巨兽其实是相对好解决的,对于远程派系,可以用反大步兵卡住它,然后远程集火,领主偷刀,如果矛兵没卡住它,可以用怪步和骑兵去卡,卡住集火就好了
                对于非远程派系,相应的因为远程的缺失,他们的近战单位可能会更强一点,可以不依靠远程卡住围杀
                例如:前期吸血鬼的骷髅矛+墓穴恶鬼+领主偷a;前期混勇的步兵+混沌卵/巨魔+领主偷a


                IP属地:四川来自iPhone客户端24楼2023-07-04 03:59
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                  2025-11-30 08:42:27
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                  8. 领主技能比较看个人理解和打法,没有统一的最优解,我个人的点法是:优先点出蓝线的加移动力,其次红线点出主要兵种的加成(法师领主优先点伤害法术,然后再点红线),待解锁领主个人线优先点个人线,最后点黄线
                  若使用矮人、色孽这种低补员派系,可以优先点满蓝线的补员再点别的,虽然可能极限强度低了,但玩起来会舒服


                  IP属地:四川来自iPhone客户端25楼2023-07-04 04:05
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                    毛子说是推荐,但其实非常不适合新手,这是个经济几乎负增长的派系,如果从历史系过来,建议巴托尼亚,相当典型的锤砧,而且免费派系


                    IP属地:北京来自Android客户端26楼2023-07-04 10:38
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                      1都是那一套:近战步兵、远程步兵,骑兵,炮兵,然后在历史的基础上加上了怪步、巨兽、飞兵、光圈兵。此外,双持武器的步兵擅长杀低甲步兵、两手持一把大剑大斧的杀重甲步兵。b站有讲解怪步、巨兽的用法和定位的视频。


                      IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端27楼2023-07-04 11:14
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                        2你打的是不是怪步?怪步数量少,每一个单位的血量高,所以他们个个残废,但是还没死,结果输出没有降低。


                        IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端28楼2023-07-04 11:15
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                          5你是打开了天灾吧?不喜欢就不开,我就不喜欢


                          IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端29楼2023-07-04 11:16
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                            7长戟兵、破甲远程集中火力爆射


                            IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端30楼2023-07-04 11:16
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                              2025-11-30 08:36:27
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                              8蓝线有闪击战和降低军队维护费的,我是必点,除此之外还有增加补员率。没巨兽没战车坐骑的领主不用点冲锋加成,然后个人线上首先点防守相关的(铠甲、近战防备),如果可以点技能(比如短时间加周围士兵士气、短时间增加自己攻击力)就优先。


                              IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端31楼2023-07-04 11:20
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