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不知道有没有用,给一点关于法师的建议

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冰法强的核心是控制覆盖率,虽然核心冰片不提供稳定冻伤,但屏障提供的视为冻结完美弥补了这一点。法师成型后不缺屏障,无论是天赋还是陨冰巅峰点,几乎可以全程保持控制覆盖。
反观火法电法就有点难受了,电法核心控制击昏,触发断档,难以保持。火法核心控制定身就更奇怪了。虽然,电法火法都可以用冰环触发完整的爆发输出,但是控制的覆盖率远不及冰法。
法师的核心增伤机制是控制,但引燃不属于控制。且电火法没有保持怪物全程处于控制状态下的能力。
如果把点燃和其他受控状态归纳到“异常”状态下,或者给引燃附加减速的控制效果,亦或者给电火法提供稳定的冻伤施加(可以是机制或者装备或者威能)电火法才有得玩。
寒冰箭的冻伤占用一个被动位置不考虑


IP属地:广东1楼2023-07-03 18:55回复
    易伤不要了是吧


    IP属地:安徽来自Android客户端3楼2023-07-04 02:00
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      2026-03-04 09:26:27
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      控制威能不删不改,法师就这样了。
      要么出新套装新威能?


      IP属地:浙江来自Android客户端4楼2023-07-04 09:15
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        你说的不太对,法师只要出了法衣基本都有稳定控制,我玩电法出传送术附魔就能做到全程眩晕。真正限制法师玩法的是易伤,电法和火法的易伤覆盖率就没有冰法高,冰法因为有寒冰碎片几乎可以全程易伤,而火法电法没有一个技能是可以打出易伤的,只能借助冰法的冰环打出稳定易伤,这也导致了法师玩法的单一性,几乎所有除冰法的法师都离不开冰环的易伤


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-07-04 09:16
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          高层冰法哪个不是易伤冰片?


          IP属地:加拿大来自iPhone客户端6楼2023-07-04 10:04
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            屏障视为冻结只是能让冰片100%弹射而已,其他什么作用都没有,


            IP属地:广西来自Android客户端7楼2023-07-04 11:24
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              屏障视为冻结只是可以100%反弹碎片,但是伤害并没有按冻结来算


              IP属地:福建来自Android客户端9楼2023-07-04 11:33
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                冰片还是易伤强,昨晚从屏障换成易伤,感觉好打了很多


                IP属地:山东来自iPhone客户端10楼2023-07-04 11:35
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                  2026-03-04 09:20:27
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                  我想了一下,附魔冰环然后带闪电矛堆一些幸运一击怎么样,就是有点看脸


                  IP属地:广西来自iPhone客户端12楼2023-07-04 14:00
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                    其实冰法火法控制一样的,冰法并没有增加控制时间的巅峰和技能。而且就1个冰环能控,大火蛇火法也是点的。


                    IP属地:河北13楼2023-07-06 19:05
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