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回复:【贴吧精品组】高伤炮?低伤炮?大白兔的巨炮伤害测试

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偏差2%,真的有统计学意义吗


IP属地:浙江来自Android客户端16楼2023-07-04 10:51
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    我顶,我觉得还是要学习一下R系步坦协同战术,有助于提高我的技术!


    IP属地:湖南来自Android客户端17楼2023-07-04 10:52
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      何况血量>1050的人头炮也没考虑进去


      IP属地:浙江来自Android客户端18楼2023-07-04 10:53
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        挺好的,数据来源都是实战,那些开训练房打的一点意义都没有


        IP属地:澳大利亚来自Android客户端19楼2023-07-04 10:54
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          实事求是蛮好的


          IP属地:四川20楼2023-07-04 12:22
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            有点欠妥,361个样本数据得出的1027我认为不能确定是否为低伤炮。


            IP属地:贵州来自Android客户端21楼2023-07-04 12:32
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              公差25%的值只测361个数据,还是太少了,图表也不够直观,重做一份Xbar-R图,至少5000个样本,听到没有


              IP属地:四川来自Android客户端22楼2023-07-04 13:18
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                总体有参考意义,但是样本量还是偏小了,如果打1000发我认为还是会无限接近1050的,所以得出就是低伤炮的结论还是有些武断,最后感谢老哥辟谣,坦克世界无知且自大的玩家太多了,就需要你这样实事求是的人净化环境


                IP属地:上海来自iPhone客户端23楼2023-07-04 13:42
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                  资瓷一下


                  IP属地:重庆来自Android客户端24楼2023-07-04 13:47
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                    如果你数据是真实的,白兔低伤炮基本可以坐实,方差25%条件下的正态分布整体,均值估计精度在95%置信区间范围内所需要的最小样本量不超过50个,300多个样本足够把均值估计准了,方差不谈


                    IP属地:法国25楼2023-07-04 14:19
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                      找10个白兔,20个紫头盔老鼠靶车,AP对着没油箱/弹药架/发动机的位置打就是了,3个小时就能出结论。击杀的那一炮数据全部剔除。


                      IP属地:四川来自Android客户端27楼2023-07-04 15:53
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                        这样统计会不会有点问题,我也不懂捏。但感觉还是看脸,有时候打伤害很高,有时候又低的离谱


                        IP属地:海南29楼2023-07-04 16:04
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                          吧友提出的建议是合理的。排除人头炮确实会降低平均伤害。因为人头炮里高伤的概率更高,换言之,相当于排除掉了一部分高伤概率更大的数据。解决方法是不仅排除人头炮,还要排除剩余血量小于白兔最高伤害1313的数据,只统计对手大于1313血的伤害。


                          IP属地:北京来自iPhone客户端30楼2023-07-04 16:15
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                            嫌样本数量不够多,不妨多宣传,把八个人扩大到八十个人,样本不就多了。觉得人头炮有问题,能不能改成“血量低于1050都不计入”,至于说什么1200血量收掉了其实能爆1300这种说法……那确实没办法了,要不找人开发个插件能抓取后台数据看一看这一炮应该是多少伤害?


                            IP属地:广东来自Android客户端31楼2023-07-04 16:21
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