目前,无需使用眼镜即可观看立体影像的裸眼式3维显示器的研究开发势头正旺。本文将详细介绍裸眼式3维显示器的种类及工作原理。
在开始介绍裸眼式3维显示器之前,首先让我们了解一下立体视觉的基本原理。立体视觉的生理性成因是什么,也就是说人是怎样感知立体影像的?。主要有五个成因(图1)。

图1:立体视觉的生理性成因
人对物体产生立体知觉的成因大致有5个:水晶体的调节、双眼的辐辏角、双眼视差、单眼的运动视差、取像效果。
第1是水晶体的调节。当人看近处的物体时水晶体会变厚,看远处的物体时则会变薄。通过对这一变化进行认知,人便获得了立体感。
第2是双眼的辐辏角。当观看位于近处的物体时,眼球会发生倾斜,对于远处的物体,则是目光平行地观看。人能够通过这种眼球的角度(辐辏角)感知立体影像。
第3是双眼视差。由于右眼与左眼相距约65mm,由此导致右眼与左眼看到的景象会有若干差异。
第4是单眼的运动视差。人在看运动物体时,能够获得立体感。
第5是取像效果。该效果基于人在观看非常大的画面时可获得立体感这一生理现象。
在这五个成因中,效果最大的是双眼视差。因此,应用双眼视差的3维显示器开发势头正旺。
接下来,让我们对立体影像显示方式进行分类。目前的立体影像显示方式大致可分为3类,即眼镜式、头戴显示器(Head Mount Display)式、以及本文将介绍的裸眼式(图2)。裸眼式又可分为在空间中分离图像的方式(空间分割方式)以及时间分割方式(交互显示方式)。如果将空间分割方式进一步分类,则又包括设定视点的方式、以及在不特别设定视点的情况下再现光线空间的方式(光线空间再现方式)。
图2:立体影像方式的种类
立体影像显示方式大体可分为裸眼式、眼镜式、头戴显示器(HMD)式3种。

关于视点,大致可分为2视点和多视点方式。只能在正面观看的成为2视点方式,在2视点基础之上增加视点的方式称为多视点方式。后者的光线空间方式一般被称之为全景(Integral)方式。
其中,多视点方式及全景方式存在运动视差,其特点是,如果横向移动头部,则可看到环绕的图像。多视点方式及全景方式看到的图像几乎相同。
在多种多样的裸眼式立体视觉显示器中,最先开始开发的是2视点(双眼)方式。最先投放市场的也是双眼方式,因此可以说双眼方式一直领先其他方式一步。继双眼方式之后,多视点(多视点)方式、全景(光线空间再现)方式、以及视点数更多的超多视点方式相继被研发出来。
在开始介绍裸眼式3维显示器之前,首先让我们了解一下立体视觉的基本原理。立体视觉的生理性成因是什么,也就是说人是怎样感知立体影像的?。主要有五个成因(图1)。

图1:立体视觉的生理性成因
人对物体产生立体知觉的成因大致有5个:水晶体的调节、双眼的辐辏角、双眼视差、单眼的运动视差、取像效果。
第1是水晶体的调节。当人看近处的物体时水晶体会变厚,看远处的物体时则会变薄。通过对这一变化进行认知,人便获得了立体感。
第2是双眼的辐辏角。当观看位于近处的物体时,眼球会发生倾斜,对于远处的物体,则是目光平行地观看。人能够通过这种眼球的角度(辐辏角)感知立体影像。
第3是双眼视差。由于右眼与左眼相距约65mm,由此导致右眼与左眼看到的景象会有若干差异。
第4是单眼的运动视差。人在看运动物体时,能够获得立体感。
第5是取像效果。该效果基于人在观看非常大的画面时可获得立体感这一生理现象。
在这五个成因中,效果最大的是双眼视差。因此,应用双眼视差的3维显示器开发势头正旺。
接下来,让我们对立体影像显示方式进行分类。目前的立体影像显示方式大致可分为3类,即眼镜式、头戴显示器(Head Mount Display)式、以及本文将介绍的裸眼式(图2)。裸眼式又可分为在空间中分离图像的方式(空间分割方式)以及时间分割方式(交互显示方式)。如果将空间分割方式进一步分类,则又包括设定视点的方式、以及在不特别设定视点的情况下再现光线空间的方式(光线空间再现方式)。
图2:立体影像方式的种类
立体影像显示方式大体可分为裸眼式、眼镜式、头戴显示器(HMD)式3种。

关于视点,大致可分为2视点和多视点方式。只能在正面观看的成为2视点方式,在2视点基础之上增加视点的方式称为多视点方式。后者的光线空间方式一般被称之为全景(Integral)方式。
其中,多视点方式及全景方式存在运动视差,其特点是,如果横向移动头部,则可看到环绕的图像。多视点方式及全景方式看到的图像几乎相同。
在多种多样的裸眼式立体视觉显示器中,最先开始开发的是2视点(双眼)方式。最先投放市场的也是双眼方式,因此可以说双眼方式一直领先其他方式一步。继双眼方式之后,多视点(多视点)方式、全景(光线空间再现)方式、以及视点数更多的超多视点方式相继被研发出来。


















