战地系列表面上的门槛很低,会玩点fps的进来至少都能玩,打打枪打打载具发点儿弹药救个人(顺便送双杀)
但其实想要搞清楚游戏对局的运行原理,捞薯条的方法与思路,博弈的本质,战地系列一向是需要百小时时间才能开始跨入这个真正的入门门槛。
这也就是为什么相对比cod(哪怕是以前没sbmm的cod),薯条的比例会非常高。
这么高的薯条比例,你的这个“盲玩”概念就变得很合情合理了,有大把人觉得我都几十个小时了,游戏等级也几十级了,我当然能开始挥斥方遒了,这样就出现了大把lz说的这种盲玩。
我的看法是,图一乐就是了,反正这些人进了游戏不还是被咱捞的命么,管他游戏外说什么干甚
