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谈谈这次的职业改动

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这次的职业改动来的很突然,甭管是深思熟虑后的修改,还是乱改的,就这次改动来说,谈谈个人观点先大致罗列改动内容
奕剑:3刀倍率上调,天地无极倍率下调,打主目标的倍率下调,长空减防能力下调
唐门:夺命cd-1,穿云倍率下调,目标+1
龙宫:……
高老庄:玄火符附加倍率下调,天机符倍率下调,摄魂符倍率上调
青丘:技能给血上限
普陀:技能给血上限,治疗量上调
接下来给出结论,结论仅为个人理解,欢迎指正
青丘和普陀生存能力大幅度提升,属于是反向加强了,因为辅助大爹高老庄迎来了版本最重的一刀,而奕剑长空的减防效果下调,对于高防的辅助来说也是绝好的消息,唐门无视防御的穿云也迎来了倍率的下调,再次降低了物理职业对辅助的威胁
奕剑个人理解算小幅度削弱,虽然点杀技能3刀迎来倍率上调,但是个人印象中,只要3刀想扫好像还没有扫不死的……(辅助除外),增强3刀属于锦上添花,而天地无极的倍率下调虽说增加了打主目标的概率,但也还是增加了点杀能力,面伤能力反而更弱了(其他目标打击次数少了,倍率也下调了),而长空的减防能力下调,收益最大的还是普陀和青丘
唐门个人理解属于伤害平衡,你说加强了也行,削弱的了也行,首先是夺命,作为唐门pvp核心技能,cd-1增加了面伤效率(主要是清宝宝能力),但是穿云作为唐门最强单体技能,削弱了点伤,增加了面伤的设定,Emmm见仁见智吧,反正我觉得这个是削弱
高老庄无疑是这次改动的最大受害者,作为卡89高老庄的我来说,这次的改动直接砍到了大动脉上,玄天火符作为高老庄的最核心输出技能,附加伤害倍率直接砍了5%,实测伤害至少砍了10%,天机符自从削了暴击再削了倍率,实在搞不懂这个技能到底得罪了谁,至于摄魂符,这个技能有两个问题,消耗符,并且减伤buff数值太低,当初高老庄刚出那会我就发现了这个鸡肋技能和高老庄的技能定位好像不太一样,看到这个改动我只能说,策划自己做的职业,自己都没玩明白
最后说说龙宫,说真的,龙宫改的有点寂寞,但是经过其他5个职业的改动调整后,龙宫属于是反向加强,因为同为法职业的高老庄被大砍,并且辅助职业实际加强的只有1000左右的血而已,并不影响龙宫,而唐门的面伤效率加强以后,青丘和奕剑的针对可能会更偏向唐门,而奕剑的面伤能力削弱,也属于反向加强龙宫的生存,虽然这次改动和龙宫并没有什么关系,但是综合下来龙宫居然还能有反向收益,也算瞎猫碰到死耗子
最后夹带点私货,作为游戏里群体最少的高老庄,本来就已经很不受待见了,也就是凭着对辅助能打出不错的伤害才可能会带着一起玩,这一次改动过后,要不是舍不得两个11风灵石的差价,估计一气之下都转回龙宫,实在不理解,还是那句话,策划自己做的职业,自己都没玩明白


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2023-06-30 14:46回复
    其实就是三门派改动,哪用得着长篇大论,龙宫可以算无改动,普陀加血说是提升实际没提升,至今只有没提升的截图,没有提升的截图,普陀和青丘都是只提升1300多血量,这三门派你基本可以理解为无变化。
    那就是唐门,奕剑,高老庄的话题了


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2023-06-30 14:51
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      2025-12-27 04:26:58
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      楼主应该没玩过三刀,理解的都有问题


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-06-30 14:55
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        龙宫:......


        IP属地:天津来自Android客户端4楼2023-06-30 14:57
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          龙宫:......


          IP属地:广东5楼2023-06-30 14:59
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            高老庄大招少了起码20%伤害,我爬同一层塔,更新之前最后两下是7600.8000+。现在全是5-6000


            IP属地:广西来自iPhone客户端6楼2023-06-30 14:59
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              唐门表示夺命还行 穿云大削弱


              IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2023-06-30 15:02
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                刚刚才发现有一个地方写错了,天地无极的是打主目标概率上调


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2023-06-30 15:06
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                  2025-12-27 04:20:58
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                  等着看7月新职业了,如果魂玉和宝石能平滑过度就直接转了。昨天打塔测了下,高老庄整体输出效率是略降,那个降攻技能输出强度不弱


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-06-30 15:13
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                    我的理解,
                    首先旗鼓相当的局里,一个普通的三刀砍出去经常会出现差一丝丝血(10%左右)刀不死对面三刀的情况,这时候一般靠怒火、暴击、四刀这三个概率事件来弥补那一丝丝伤害,只要三个概率中了一个,对面三刀必死,所以三刀的武器里,怒火、狂暴、真技能都是好玩意。而这次技改后,因为增强有时普通的三下也能砍死对面三刀,这样等于说互秒的概率更高了,也就意味着三刀之间的卷速会更加疯狂,因为谁先出手谁可能占大优;
                    而如果是刀对面唐门和龙宫,一般来说不会只选人物去砍三刀,因为大概率是秒不掉,所以会选择杀人龙先打一下再人刀,或者人先刀、然后鬼将补刀来减员,技改对这个的选择其实没啥影响,因为大概率还是得靠1+1去打。
                    关于天地无极,这技能第三回合的首要目标还是减员,或守尸对面已经倒了的输出,赚一个我天地无极出手对面三刀天地无极出不了手的效果,次要目标才是附带秒两个宝宝或其他人,主目标概率更高,本质上能更高效地完成这一目标,所以我更喜欢改版后的天地无极。


                    IP属地:广东10楼2023-06-30 15:21
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                      其实唐门本来定位就是面伤,夺命是加强了,穿云走偏辅助控场用,pvp没削,中场减速舒服了


                      IP属地:江苏13楼2023-06-30 15:49
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                        三刀上调可不是没意义,代表以前刚好砍死的,现在调一部分攻击加在速度上还能砍死,卷速卷不过,砍又砍不过,三刀现在是全体输出大爹


                        IP属地:江西来自iPhone客户端14楼2023-06-30 15:51
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                          我玩的唐门,穿云改的我感觉大削弱了。真的无语!唐门根本不需要多打的那一个目标。可能氪佬的唐门需要穿云多秒一个吧


                          来自Android客户端15楼2023-06-30 16:26
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                            对对 龙宫纯加强 还玩什么高老庄 转呗


                            IP属地:上海来自iPhone客户端16楼2023-06-30 16:28
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