提前跳票只能是完成度非常高了 高等级要是不好平衡不好放怪的话我宁愿就这样12级 搭配乱七八糟的装备附加能力爽就完了
之前玩了一些动态难度的游戏 升级升到怪身上去 恶心死我了 这才明白把每场战斗的战斗强度和每个节点能获得的经验都安排的明明白白才能有最好的游戏体验 我觉得动态难度是偷懒不加设计的体现
相信拉瑞安 拉门!
之前玩了一些动态难度的游戏 升级升到怪身上去 恶心死我了 这才明白把每场战斗的战斗强度和每个节点能获得的经验都安排的明明白白才能有最好的游戏体验 我觉得动态难度是偷懒不加设计的体现
相信拉瑞安 拉门!










