我玩三战也就才2个赛季,其实只算是新人了,氪金也就是128+月卡党,挺喜欢游戏,但是看过很多人说PK之后很难。我经常看攻略视频和三战相关的视频,也是想提出一些建议,希望大家共同参与讨论,也希望策划能看到采纳。
1.霸业奖励不够吸引人。很多人赛季一个月不到,就躺平了,希望官方能将招贤令放到霸业奖励里面(霸业 割据 力战招贤令奖励逐级递减),让每个玩家都能在赛季末获得一些招贤令,可以根据霸业+官职给与不同的招贤令,要不,招贤令也形同虚设,很久才能兑换。这样平民玩家有希望,大佬也能有陪玩的。
2.加入日常活动。我看最近龙虎赛加入到赛季里,可以让每周一次,把招贤令也加入到里面。可以两种参加方式,一种是用自己的武将,获得奖励多,招贤令也多,一种是用系统给与的武将和战法,玩家进行自由搭配,奖励相对较少,这样也能把大佬和平民进行一个分流。(可能有人说,这样平民没法玩了,大佬越来越厉害,其实游戏就是这样,有钱人花了钱,就是为了游戏体验的,相反,不同的分流,你也能认识和你一样的平民玩家)
3.关于同盟的一些建议。如果说,把招贤令引入霸业,会让卖霸业的问题更加突出。接下来,我想谈一谈,我对盟的一些建议。首先就是引入奖励值。奖励值是管理针对不同玩家贡献度给与的奖励,奖励值的来源分为打城和金珠兑换(管理可以将自己的金主兑换成奖励值,也就是所谓的军费)。成功打下不同城池就会获得奖励值(第一次是系统奖励,第二次是掠夺对方盟),管理可以用奖励值奖励铺路组,攻城第一,器械第一。玩家获得的奖励值可以根据比例兑换金珠。同时,赛季进行中,如果奖励值在盟的排名靠前,管理踢掉对方,系统会将消息发送至所有管理员,进行公投,是否踢出同盟。第二,奖励值多的也可以发起公投,提出是否更换盟主。(都有时间限制,不选择相当于弃权)
目前,就想到这些,希望大家一起讨论,我也只是一个新人,不足之处,请大家指出。
1.霸业奖励不够吸引人。很多人赛季一个月不到,就躺平了,希望官方能将招贤令放到霸业奖励里面(霸业 割据 力战招贤令奖励逐级递减),让每个玩家都能在赛季末获得一些招贤令,可以根据霸业+官职给与不同的招贤令,要不,招贤令也形同虚设,很久才能兑换。这样平民玩家有希望,大佬也能有陪玩的。
2.加入日常活动。我看最近龙虎赛加入到赛季里,可以让每周一次,把招贤令也加入到里面。可以两种参加方式,一种是用自己的武将,获得奖励多,招贤令也多,一种是用系统给与的武将和战法,玩家进行自由搭配,奖励相对较少,这样也能把大佬和平民进行一个分流。(可能有人说,这样平民没法玩了,大佬越来越厉害,其实游戏就是这样,有钱人花了钱,就是为了游戏体验的,相反,不同的分流,你也能认识和你一样的平民玩家)
3.关于同盟的一些建议。如果说,把招贤令引入霸业,会让卖霸业的问题更加突出。接下来,我想谈一谈,我对盟的一些建议。首先就是引入奖励值。奖励值是管理针对不同玩家贡献度给与的奖励,奖励值的来源分为打城和金珠兑换(管理可以将自己的金主兑换成奖励值,也就是所谓的军费)。成功打下不同城池就会获得奖励值(第一次是系统奖励,第二次是掠夺对方盟),管理可以用奖励值奖励铺路组,攻城第一,器械第一。玩家获得的奖励值可以根据比例兑换金珠。同时,赛季进行中,如果奖励值在盟的排名靠前,管理踢掉对方,系统会将消息发送至所有管理员,进行公投,是否踢出同盟。第二,奖励值多的也可以发起公投,提出是否更换盟主。(都有时间限制,不选择相当于弃权)
目前,就想到这些,希望大家一起讨论,我也只是一个新人,不足之处,请大家指出。

