网上有客观思辨能力的人太少了,从mc玩家评分数就能看出销量不会低。现在快餐时代,人们哪有那么多时间打开菜单研究装备技能,每天下班时间几个小时。为什么对于有些人来说神海是神作,因为神海也是没有那么多复杂的东西,人人都能玩进去,都能正常通关,有着不错的演出和流程体验。rpg更复杂的古墓丽影销量比神海更出色吗?就玩法角色定制加点武器升级改装上古墓不是吊打神海?你坐在客厅里玩ps5很难像掌机一样花半小时耐心去研究各种东西。FF16的定位很明确,拉新人入坑,让普通人能正常通关有个良好的体验,不会被复杂的系统一连串的说明卡了门槛。FF7re当时就有很多人说粉丝向,我相信有大多数人开局刮痧以后就开简单难度看剧情了,FF有一点就是演出太爆炸导致很多人只想看后面的剧情而不去研究系统,网上的声讨可以理解。ff7re第二章系统会更复杂,想想当时ff7re一周目系统才刚入门这劝退了多少玩家。尤菲dlc也是一样一周目只是刚好熟悉角色的系统而已,对新人玩家没有那么友好。而且ff7re还是建立在有强大的粉丝基础上,ff16不敢赌,它的责任是让现在的玩家能入坑ff,顺利通关并享受这款游戏就够了,不然ff依然还是在jrpg的小众圈里。

















