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杀星
     双子幻影:在自身位置形成一个攻击状态的假体,并瞬移至目标背后,形成短时间内下级隐身状态。
     破甲猛击:对象防御力越高,造成越大伤害。
     屏息:隐身状态下使用,短时间内攻击和被攻击时不会解除隐身状态。



21楼2010-08-03 17:10
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    弓星
         牢笼箭:以对象为中心,一定时间内形成一个较大范围无法逾越的荆棘圈。
         猎杀箭:对自身一定范围内一名隐身的对象造成物理伤害,并有几率陷入【击退】状态。
         爆炸种子:在对象身上卖下一颗寄生种子,并在一定时间后造成物理伤害,有几率陷入【中毒】状态
    


    22楼2010-08-03 17:10
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      2026-02-28 13:43:25
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      魔道星
           决裂:火焰叉连续技II阶,造成火属性伤害并降低对象火属性防御力。
           地狱连击:地狱火连续技II阶,以地刺的形式使对象造成地属性伤害。
           螺旋台风:在地面形成一个台风,对范围对象造成风属性伤害,在持续时间内,受到伤害的对象有几率造成【击退】效果。
      


      23楼2010-08-03 17:11
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        精灵星
             蛛网:限制对象移动,同时增加对象受到地属性魔法的伤害
             命令:元素I:使召唤兽在攻击时,几率释放元素魔法。
             传染:使对象受到的负面效果传染给一定范围内的对象
        


        25楼2010-08-03 17:11
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          现在都已经在游戏里面技能目录看2。0的技能了,脑残你就编吧


          26楼2010-08-03 17:11
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            治愈星
                 报恩:消耗自身部分生命力,提供对象大量生命力。
                 冰之效应:若对象目标仇恨转向施展者,将会陷入【冰冻】状态。无法对已将目标锁定在施展者的对象使用。
                 冥想:提高下一次使用治愈技能的恢复量。
            


            27楼2010-08-03 17:12
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                 护法星
                   鼓舞:一定时间内攻击次数越多,将增加范围内队友的物理暴击率和魔法暴击率。
                   精神封锁:使对象在一定时间内使用技能不消耗精神力。
                   延迟负罪:使范围内的6名同族角色短时间内不受到负面状态影响,并在效果过后受到一定比率的伤害。
              


              28楼2010-08-03 17:12
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                   唉 现在2.0吵得沸沸扬扬


                IP属地:山东29楼2010-08-03 17:13
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                  2026-02-28 13:37:25
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                  留名


                  IP属地:上海31楼2010-08-03 17:16
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                    这技能跟以前的不一样啊....


                    32楼2010-08-03 17:35
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                      • 58.39.63.*
                      郁闷   原来是真的! 这个是昨天发布的!


                      33楼2010-08-04 11:19
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                        • 58.39.63.*
                        郁闷    原来是真的! 这个是昨天发布的


                        34楼2010-08-04 12:32
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                          • 58.39.63.*
                          郁闷    原来是真的! 这个是昨天发布的


                          35楼2010-08-04 12:32
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