玲可的机制是完全适配量子队的,寄不寄全看数值。盾,奶或者减伤,本质上都是提升角色的承伤上限,只要能让队伍的承伤上限大于怪物造成的伤害就是合格的,机制能联动就爽飞。
量子队三保一,银狼花火让希儿把增伤乘区吃满了,玲可大招一手回合外解控保证了希儿的输出环境。
也别说什么嘲讽奶巴拉巴拉的,玲可给自己上战技嘲讽就是降低了其他人的受击概率,变相减伤。当然除非是火主的嘲讽,不然怪物不可能全程只打铃可。不过多打一下奶就少打一下其他人,游戏领域大神应该都懂吧?一个生命奶正常穿装备血量6000,玲可赋每回合有自回血,再把铁卫穿上。这个情况下,算上铃可战技的血量上限提升和回复,如果怪物能在被希儿干爆之前把铃可干爆,要么是铃可数值太拉,要么是希儿该退环境了
(上青雀)
再极端一点,就算是铃可的战技全程用给其他人,如果铃可能把队友的血量上限翻倍,嘲讽不嘲讽的根本无所谓。假设3000血能吃一次大招,不管是铃可让你变成6000血,还是罗刹在你被打空后一口给你灌满,都是提高了角色的承伤上限。而且希儿也不会因为被怪打一下就掉buff,青雀也不会因为被怪打了一下牌桌就翻了没法输出。
那么现有机制下的铃可怎么才算寄了呢?很简单,嘲讽给的太多,技能血量上限和回复给的太少,能量上限太高,以至于在希儿干爆怪物之前被怪物干爆(咕杀
)青将军在4抽暗杠不求人之前被打飞。然而战技数值和能量上限这些判断的依据全部都是未定的数值。
所以大神们不要因为机制和自己设想不一样或者发生了改变就开始喊寄寄寄的,内存太小只能装一套玩法可不是合格的游戏领域大神
量子队三保一,银狼花火让希儿把增伤乘区吃满了,玲可大招一手回合外解控保证了希儿的输出环境。
也别说什么嘲讽奶巴拉巴拉的,玲可给自己上战技嘲讽就是降低了其他人的受击概率,变相减伤。当然除非是火主的嘲讽,不然怪物不可能全程只打铃可。不过多打一下奶就少打一下其他人,游戏领域大神应该都懂吧?一个生命奶正常穿装备血量6000,玲可赋每回合有自回血,再把铁卫穿上。这个情况下,算上铃可战技的血量上限提升和回复,如果怪物能在被希儿干爆之前把铃可干爆,要么是铃可数值太拉,要么是希儿该退环境了

再极端一点,就算是铃可的战技全程用给其他人,如果铃可能把队友的血量上限翻倍,嘲讽不嘲讽的根本无所谓。假设3000血能吃一次大招,不管是铃可让你变成6000血,还是罗刹在你被打空后一口给你灌满,都是提高了角色的承伤上限。而且希儿也不会因为被怪打一下就掉buff,青雀也不会因为被怪打了一下牌桌就翻了没法输出。
那么现有机制下的铃可怎么才算寄了呢?很简单,嘲讽给的太多,技能血量上限和回复给的太少,能量上限太高,以至于在希儿干爆怪物之前被怪物干爆(咕杀

所以大神们不要因为机制和自己设想不一样或者发生了改变就开始喊寄寄寄的,内存太小只能装一套玩法可不是合格的游戏领域大神
