在我另外一篇帖子里,我和一位吧友就星球内能不能飞行达成了一些分歧,这位老兄坚持认定星球内的所有飞船起飞降落都是播片动画,在无法向我提供有力证明的情况下,又不肯思考我提出的其他想法的可能性,还建议我另开一贴来让大伙来评评理。
ps:那些上班很累,把大脑放家休息的请不要回复炫耀,我真不羡慕!!!
先说说这位吧友的观点,1:星球内没有飞船内第一视角的飞行画面(此观点需建立在第二观点成立基础之上);2星球内所有飞船的起飞降落都是播片动画(有待考证)。
这位吧友没有向我直接证明第二点是官方确认的,而在第二点无法确认的情况下,这位吧友的第一观点其实也存疑,因为降落画面中是有剪辑的一些舱内第一视角的,在无法证明它们是播片动画的情况下,它也有可能是真实的舱内飞行画面不是么?
再来说说我的观点,
去年的15分钟里,在视频2分钟左右有一段从高空飞向地面降落的画面,这一段其中有一小部分是飞船外船后方视角(这个视角其实既可以是玩家操控,也可能是播片动画采用的视角),如果说这一段都是动画没有玩家操作的部分,那么在今年的45分钟里,视频7分钟左右,有一段是空中舱外视角缓慢降落,然后转舱内视角继续降落,接近地面的时候又转到舱外视角完全降落在地面,这个时候我就好奇了,假设在不能星球内飞行的情况下,为什么要画蛇添足的在降落过程添加一段舱内视角呢?
是不想降低星球内不能飞行带来的负面影响?是想在每次降落的时候提醒玩家我这游戏有这个缺点?我能想到的就是这些,但这位吧友给出了不同意见,认为这是在播片动画时给出了玩家一些自由,让玩家可以有限的选取视角,然后方便第一时间出舱。
除此之外还有一些其他的观点,比如陶德在回答玩家是否可以从星空中无缝飞入星球,陶德说星空和星球内是需要通过大气层加载的两个独立世界,如果星球内不能飞行?这个回答明显是有问题的啊,你可以说需要通过加载到达星球地表,需要加载登录星球地表,只是播片不能实操飞行的话,何谈飞入星球一说呢?
另外刚才又看到一点,也是一个去年的视频,这里提到有B社员工爆料可以星球内飞行,这个我也没法验证,算是一个小参考吧
B社《星空✪Starfield》的飞船和载具都有哪些玩法?_哔哩哔哩bilibili_攻略
https://www.bilibili.com/video/BV1Ha411o7a3/?spm_id_from=333.788&vd_source=748b1bca71ba5642d80adf4f3a115338
16:38 B社员工爆料,可以在【星球地表】开飞船
这个视频里所提及的观点到是和我相同,我不认为有什么因素会限制飞船在星球内飞行,就像我在另外那篇帖子里说的,是因为可以加载出星空中的陨石带,激战中的飞船和因为战斗掉落的残骸零件等这些东西,却加载不出模块化拼凑出来的星球地貌?星球大体地貌其实在我们点开星图查看这个星球时已经确定了,后面填充的只是一些细节,再者飞行速度过快又不是不能做模糊化处理,还是说那些临时加载的动物啊,事件啊,特殊建筑啊什么的比实时战斗中的飞船还要复杂?
以上那些都不是问题的话,难道说是因为限制了星球高度没给预留飞行空间?B社费心费力把每颗星球按最高山峰设置不同的高度?(步行总不能登不上山吧?),而不是统一设置到大气层的高度?
ps:那些上班很累,把大脑放家休息的请不要回复炫耀,我真不羡慕!!!
先说说这位吧友的观点,1:星球内没有飞船内第一视角的飞行画面(此观点需建立在第二观点成立基础之上);2星球内所有飞船的起飞降落都是播片动画(有待考证)。
这位吧友没有向我直接证明第二点是官方确认的,而在第二点无法确认的情况下,这位吧友的第一观点其实也存疑,因为降落画面中是有剪辑的一些舱内第一视角的,在无法证明它们是播片动画的情况下,它也有可能是真实的舱内飞行画面不是么?
再来说说我的观点,
去年的15分钟里,在视频2分钟左右有一段从高空飞向地面降落的画面,这一段其中有一小部分是飞船外船后方视角(这个视角其实既可以是玩家操控,也可能是播片动画采用的视角),如果说这一段都是动画没有玩家操作的部分,那么在今年的45分钟里,视频7分钟左右,有一段是空中舱外视角缓慢降落,然后转舱内视角继续降落,接近地面的时候又转到舱外视角完全降落在地面,这个时候我就好奇了,假设在不能星球内飞行的情况下,为什么要画蛇添足的在降落过程添加一段舱内视角呢?
是不想降低星球内不能飞行带来的负面影响?是想在每次降落的时候提醒玩家我这游戏有这个缺点?我能想到的就是这些,但这位吧友给出了不同意见,认为这是在播片动画时给出了玩家一些自由,让玩家可以有限的选取视角,然后方便第一时间出舱。
除此之外还有一些其他的观点,比如陶德在回答玩家是否可以从星空中无缝飞入星球,陶德说星空和星球内是需要通过大气层加载的两个独立世界,如果星球内不能飞行?这个回答明显是有问题的啊,你可以说需要通过加载到达星球地表,需要加载登录星球地表,只是播片不能实操飞行的话,何谈飞入星球一说呢?
另外刚才又看到一点,也是一个去年的视频,这里提到有B社员工爆料可以星球内飞行,这个我也没法验证,算是一个小参考吧
B社《星空✪Starfield》的飞船和载具都有哪些玩法?_哔哩哔哩bilibili_攻略
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16:38 B社员工爆料,可以在【星球地表】开飞船
这个视频里所提及的观点到是和我相同,我不认为有什么因素会限制飞船在星球内飞行,就像我在另外那篇帖子里说的,是因为可以加载出星空中的陨石带,激战中的飞船和因为战斗掉落的残骸零件等这些东西,却加载不出模块化拼凑出来的星球地貌?星球大体地貌其实在我们点开星图查看这个星球时已经确定了,后面填充的只是一些细节,再者飞行速度过快又不是不能做模糊化处理,还是说那些临时加载的动物啊,事件啊,特殊建筑啊什么的比实时战斗中的飞船还要复杂?
以上那些都不是问题的话,难道说是因为限制了星球高度没给预留飞行空间?B社费心费力把每颗星球按最高山峰设置不同的高度?(步行总不能登不上山吧?),而不是统一设置到大气层的高度?












