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回复:影之刃零只有四五十人,真的合理吗?

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空洞骑士黑帝斯,一个恶魔城一个肉鸽体量都不大。3d动作游戏核心团队几十个人可以理解,但是美术才是消耗资源的大头全靠外包吗?特别影之刃动作还是手k的


IP属地:江苏来自Android客户端16楼2023-06-27 06:55
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    黑神话一开始30人做了一年多,根本做不下去才发视频招人的,影之刃如果是做小体量的话做个四五年可能做出来,但如果是3A规模的话,远远不够


    IP属地:广东来自Android客户端18楼2023-06-27 07:34
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      2025-12-31 18:47:23
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      不感兴趣
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      感觉这制作人脑子有坑


      IP属地:福建来自Android客户端19楼2023-06-27 07:52
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        梁其伟嘛,满脑子都是赚钱,没有任何游戏理想的人,那可不是怎么利益最大化怎么来。
        反复强调:这个人现在说话还有人信,每一位买过雨血正版的玩家都是有责任的,对这种已经欺骗过玩家、辜负过支持者的辣鸡,在他嘴里伟大的作品出来以前,给与一丝一毫信任都是自己贱。


        IP属地:重庆来自Android客户端20楼2023-06-27 08:36
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          无所谓,信他有鬼


          IP属地:江西来自Android客户端21楼2023-06-27 08:44
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            做的人太多反而觉得出不来,太多管理混乱而导致计划破产的游戏


            IP属地:四川来自iPhone客户端22楼2023-06-27 08:57
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              以后要做大型手游绷不住了 手游网游我碰都不碰,只玩单机。


              IP属地:美国来自iPhone客户端23楼2023-06-27 09:00
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                不知道为什么看到他说这些总想笑


                IP属地:重庆24楼2023-06-27 09:27
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                  2025-12-31 18:41:23
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                  开通SVIP免广告
                  场景建模 人物建模 调动作这些不就靠堆人吗


                  IP属地:湖北25楼2023-06-27 10:10
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                    游戏做出来再看呗,反正都是面向投资人的吹牛逼,活脱脱把投资人当傻子玩弄。


                    26楼2023-06-27 10:19
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                      梁老板吹牛自有一套


                      IP属地:广东来自Android客户端27楼2023-06-27 17:31
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                        国产单机游戏 目前流行一种营销模式 放出来的视频屌炸天 好像要吊打国外3a大作即视感 问就是一个都仔都下不了,光看不能摸,烟云十六声 第一个视频吹上天了 看测试视频 国产游戏还是那个吊样 动作不流畅 打击感 质感 细节 跟国外差距巨大


                        IP属地:海南来自Android客户端28楼2023-06-28 23:27
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                          ???不是?等等?什么时候工业化=堆人了?只知道堆人反而是最不工业化的
                          工业化难道不是 优秀的项目管理 合理的项目流程 分工明确多线进程 有质量和产能标准的工作效率(多半是靠分工和管理达成的)这下恰恰跟堆人相反吧,认为人多就是工业化人多不好管理。这是他自己没管理能力吧
                          虽然现在手游公司在人员方面确实有无效扩张的严重倾向,但这并不代表大型3D游戏(终点大型、3D)可以如此压缩工作人员,当然如果这游戏成品流程没那么长也没那么3D那当我没说


                          IP属地:重庆来自Android客户端29楼2023-06-29 08:09
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                            非开放世界游戏,核心团队50人是有可能的(不可能算上外包)


                            IP属地:江苏来自Android客户端30楼2023-07-04 22:52
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