一周目感觉可以给个7到8分,二周目白金路上发现很多缺点,打通一遍后再开周目重玩一遍巨木森林的章节发现是真的有意思,节奏紧凑不摧眠,西德带路台词也多也有趣。到了中间开始我就发现基本npc不带路了,给我感觉就像摆烂为了省事一样,明明剧情里是让npc给玩家带路的却跟在玩家屁股后面,仔细留意甚至会发现连爬楼梯都懒得给npc做了,基本上跟上陆行鸟一样卡视角+瞬移

,一周目可以说是被技能迷了眼,当这些技能都玩腻后,二周目我关注的就不再是技能了,比如后面主线关卡打怪也是十分的单调,一波必打小怪,然后精英怪老一,又来一波小怪,然后出现老二,再清一波怪,终于看到这关的关底头目(和14网游一样的套路拿过来照搬)中间的战斗显得十分多余冗长,尤其是剧情拿到斩铁剑之后,这种繁杂多余的战斗变成了无意义的刷小怪。后期几个主线关卡的地图设计,战斗节奏,和第一章的巨木森林可以说是完全个游戏,后期复制粘贴明显,毫无意义的推怪,遍地都是意义不明的阿夏卡忍者和肥仔
