最近在玩游戏的时候经常会碰到夏侯惇打野,没错!就是夏侯惇打野!吸血、护盾、眩晕、减速、真伤等集一体的夏侯惇,对抗路已经容不下他的身影了。小编心痒难耐也试了一下,果然有亿点东西!

从去年到现在夏侯经历了两次改动,也正是这两次改动让夏侯的强度大大增加。第一次改动让夏侯一技能豪气斩在命中小兵和野怪的时候也能触发二段,同时减少2秒CD时间,让夏侯的前期伤害和控制直接拉满,野区清野速度变得很快,团战前也可以借助小兵或野怪刷到二段控制技能。

第二次改动是二技能龙卷刃的强化普攻对野怪加成1.75倍,再加上自身的坦度与版本友好度,配合红BUFF的减速和蓝BUFF的减CD,为夏侯赢得了野区霸主的地位,让夏侯前期完全可以在野区横着走,属实有亿点强!

当前版本的夏侯,集坦度、控制、真伤、突进和续航于一体,发育速度非常之快,完全满足一个优秀打野的全部要求,有夏侯打野的局可以非常轻松的拿到20%+的伤害,而且承伤和团控完全不在话下。


从去年到现在夏侯经历了两次改动,也正是这两次改动让夏侯的强度大大增加。第一次改动让夏侯一技能豪气斩在命中小兵和野怪的时候也能触发二段,同时减少2秒CD时间,让夏侯的前期伤害和控制直接拉满,野区清野速度变得很快,团战前也可以借助小兵或野怪刷到二段控制技能。

第二次改动是二技能龙卷刃的强化普攻对野怪加成1.75倍,再加上自身的坦度与版本友好度,配合红BUFF的减速和蓝BUFF的减CD,为夏侯赢得了野区霸主的地位,让夏侯前期完全可以在野区横着走,属实有亿点强!

当前版本的夏侯,集坦度、控制、真伤、突进和续航于一体,发育速度非常之快,完全满足一个优秀打野的全部要求,有夏侯打野的局可以非常轻松的拿到20%+的伤害,而且承伤和团控完全不在话下。














