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ff16无剧透感想

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目前进度应该差不多70%了,最开始玩demo的时候主要注意力放在了画面、帧数上,其它地方还没有太大的感觉,真正到正式版之后,才体会到这作的极致偏科和减法,所有的一起都是服务于剧情的,没啥深度的装备系统、地图探索、支线任务,半线性的游戏推进,很多地方会让人感觉相当复古,但换来的是炸裂的剧情体验和战斗演出,这种战斗演出只有小时候在初见战神1、2的时候给我了这种感觉,玩的时候就感叹卧槽居然还能这样。


IP属地:云南来自iPhone客户端1楼2023-06-25 08:44回复