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星际探索需要地面载具?

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星际时代的探索,飞船肯定早就把地面载具给淘汰了。
为啥这么说,想想就清楚了,适应那几颗有大型城市星球的载具,在其他不太适合人类居住的星球上肯定不具备普适性,就算你愿意下飞船先调整地面载具,那还要面临其他一堆问题。
首先就是重力,这个是地面载具无可避免的会受影响因素,重力大了地面载具动力损失大,你想要像蜗牛一样前行吗?月球车看着好,真正速度绝对会让你发狂的,而且这种情况下,一些原本最大动力可以出去的坑洼地带,你也会被陷进去。
重力小了呢?任何一个突起物就会让你升天,然后不受控制的翻滚旋转,想在陌生无人星球玩过山车?而且松散的地面也会减缓你的速度,很多人估计把影视和现实搞混了,知道月球车为啥那么慢么?为啥不像影视剧里狂飙呢?根本就没有那个条件好吗。
那么抛弃了重力问题呢?地面载具还得面临一堆其他问题,首先就是道路,或者说是相对平缓的基础地形,让我们可以视为道路,以供地面载具通行,有人要说了,我多功能全地形装甲车,不需要,麻烦自己去回炉重造,真有那么牛的车,每次地震就不会有那么大的伤亡了。超过一定体积的碎石路就会阻碍你不说,险峻的山川,复杂的水路,繁茂的密林,坑坑洼洼的密集陨石坑,不断喷涌的火山气孔,能影响你的因素多了去了。
想象一下你的地面载具探索之路,飞船找了一处平缓地形放下你的地面载具,前行不远遇到山川挡路,你开始寻找其他路径,不时还要下车用飞行背包找找路,遇到群山密林视线受阻了,你还得呼叫伙伴开飞船过来给你寻路,好不容易脱离迷宫一样的复杂地形,前面可能是连绵的水洼或者火山气孔在等待你,你不得不原路返回另寻他路,浪费这么多时间你也不在意,非得体验地面载具探索的浪漫,原路返回找到其他路,然后发现一处风景不错的地方,你发现地面载具视野不好,准备找个山丘以获得更好的视野,结果中间又是各种问题,但这些都不能阻挡你的浪漫之心,你克服重重困难终于找到一处山丘登上,结果发现视角并没有达到最好,还得强忍着恶心离开心爱的地面载具,用空气背包寻找最佳视角。
这些可能对追寻浪漫的你暂时都不是问题,第二天你还会继续,这次换有一定生态的星球了,地面要么裸露的大块岩石,要么就是繁密的植被覆盖,你小心的避开岩石,在不知道底下是坚实的土地还是腐植深坑的植被上穿行,经过几次深陷后你决定跟随动物的路径行走,这时你还得寻找大型动物行走的路径,然后放弃自由探索的心思跟着走,被动的让兽径引领你探索。
想想吧,地面载具会在我们探索途中浪费多少我们的时间,你想要不断的寻路找路吗?愿意忍受不时就要原路返回的恶心吗?出事了你是顶着危险把地面载具开回飞船呢?还是直接就抛弃呢?
冷静想想吧,你真的要坚持星际探索必须具备地面载具么?赶紧让你的大脑上线好好独立想想吧,不要再被裹挟着跟风了!!!


IP属地:山西1楼2023-06-24 19:48回复
    没有人说说怎么解决我提出的那些问题,却大都继续要地面载具,而且毫无理由的必须具备地面载具。
    我是否可以这这样理解,你们需要的是永远抓地力100%,不可损毁且具备超强弹跳属性(不会被任意地形卡主),无视任何地形(山川沟壑,湖泊沼泽,酸池岩浆等),破坏力100%(密林山石随意撞毁,根本无法阻挡您的地面载具脚步),具备等等一切类似超级属性的地面载具。
    不如让陶德放弃这么些年的打磨,花一星期把星球内改成这样简单甚至是简陋的样子?重力只是存在于手表上的数字,物体实际的形体根本没有100%符合(一切为了地面载具让步),星空激战算啥,地面载具大于一切。
    我站在必须要有地面载具的立场,根本不知道该怎么解决我提出的那些困难,为了每一个困难增加一个对应的模块,那地面载具的体积将会超出很多很多,而超大的体积又会带来更多的问题,原本你解决了的困难可能又要重新面临,真不知道你们到底怎么想的,平原也不真就是一马平川的,它也有峡谷沟壑,草原不但有峡谷沟壑还有山石土丘,为什么你们就能无视这些问题呢?真想要一个极简主义的星球么?
    还有上面那位驾驶舱分离出来就从飞船变成地面载具的,我已经无力吐槽了,您高兴就好!!!


    IP属地:山西25楼2023-06-25 18:46
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