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这种玩法怎么说?

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我在母星花80小时点完所有不用白糖的科技,把空间翘曲器和反物质燃料棒产线一拉就开始全星系殖民了,一个星系一种物品,截止到昨天终于所有蓝图都弄完了,然后弄了个球单独生产建筑,又在一个最高亮度的蓝巨星开始发火箭和打帆,殖民花了100小时不到,目前正在把产线表的产出和消耗配平,直接飞过去拍蓝图和填表就行了。准备把白糖配平到7200一分钟就开始研究采矿科技。
有两个难点还未解决,
第一是虽然设备理论运行速度能达到目标值,但是资源运输跟不上,我计算了运输船得3光年每秒才能实现宇宙里最远的两个星系之间无缝衔接资源,所以实际生产速度会因为运输速度跟不上大打折扣,这个问题只能等以后升级运输科技解决,估计得200级左右才能达到
第二是石墨烯和反物质的副产物氢气没有完美的解决办法,目前唯一能想到的就是让全局氢气的产出略小于全局氢气消耗,这样氢气应该就不会因为堵塞而导致反物质和石墨烯产出不了
希望配平以后一切顺利,顺利的话之后就一边升科技边扩产线了








IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-06-24 02:45回复
    上班是吧


    IP属地:湖北2楼2023-06-24 09:27
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      2025-11-17 04:57:06
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      冷知识,200级船速一共需要5373340000白糖,以你7200白糖的速度来24小时挂机需要518.26现实天
      后期不怎么玩一物一塔而是铺黑盒就是因为一物一塔运输压力太高了
      氢气的问题,白糖本身消耗的卡晶所需的清晰足以消耗全星区的产出,给一个双塔供氢就可以,优先消耗产出其次气巨


      IP属地:山东3楼2023-06-24 13:29
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        建议在合适的位置设置一个物资集散中心,多来几个很大缓解物流压力


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2023-06-24 15:25
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          物流船升级的白糖量是最高的,你的规划太大了,最先撑不住的可能是你的电脑


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2023-06-24 15:42
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            运力不足就多建塔,氢多了直接放火电里烧


            IP属地:吉林来自Android客户端6楼2023-06-24 17:43
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              所有的问题到最后都是电脑的问题


              来自iPhone客户端7楼2023-06-24 20:05
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                一球一物还行,一系一物,物流损耗巨大,想要解决除了科技就只能翻倍产量了且增大物流吞吐。
                需求地多戳几个星际塔星际需求氢,本地供卡晶,就吃掉了。但前提你氢产能真的能抵掉在路上数十条船,否则还是会断档。


                IP属地:北京8楼2023-06-25 11:46
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                  2025-11-17 04:51:06
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                  一系一物也不是不可以,但是不能所有东西都给安排一个星系的。
                  这么说吧,你可以安排某个星系出处理器,然后在这个星系内安排上铁板铜板硅板还有那两种电子板的产线,所有大塔都不给翘曲器,其他星系要用处理器就自己过来拉货
                  嗯,说白了就是对某样重要半成品做星系级黑盒


                  IP属地:山东来自iPhone客户端9楼2023-06-25 20:56
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                    终于把资源配平了,宇宙大黑盒,启动!天又亮了



                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-07-02 04:41
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                      把该优化的都优化,没想到居然能稳定达到目标产值了,我设想中还以为会因为运输速度达不到呢,还有就是堵氢问题也没发生,我科技已经拉到680%的采矿速度了,氢气供应量大大超过了消耗量,居然没有堵氢。
                      下一个目标:扩产十倍,10万糖走起,快速升级科技
                      终极目标:宇宙每个球都铺满戴森球


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2023-07-04 07:55
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                        给你个参考,7845hx+4060,10万糖,57帧,该存档对性能优化到了极致。
                        目前做的最好的玩家,10万糖该配置为59.5帧。
                        你可以联系一下自己的配置做一下对比。
                        同时,没有经过深度学习的普通玩家,是连这个成绩一半都做不到的。
                        我看了一下你的状况。
                        如果7200糖都跑不满双60的话,做到10万,要做好帧率个位数的打算。


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2023-07-04 20:53
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                          建议从百糖开始,然后千糖,然后万糖,10万,这样。主要原因是采矿等级低的时候,一个星系里的矿脉无论如何也压榨不出来支撑万糖的产能,比如刺笋,比如气巨。先把采矿等级磨上来,你会发现扩产能很方便。
                          如果一步到位直接设计超大的产线,一方面是白糖科技里面有物流塔集装这个好东西用不上,一方面是建设机太少铺产线很慢,但最重要的是采矿跟不上,得全星区找矿。如果没有星球矿机之类的mod,铺设肝度很高,而且满天飞的物流船非常消耗性能。


                          IP属地:山东13楼2023-07-05 00:43
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