说实话 我对16当时预期是93分 结果88
也让我明白 就SE现在这能力 出现一个制作人拯救系列不现实
从恶魔到老头环 生化危机7到4RE 好游戏都是迭代出来 而且他们开发团队稳定 不会改变太大方向
就SE目前状态 未来他们计划最终幻想发售密度向生化危机看齐
第一开发部和第三开发部开发FF 北濑团队有了经验之后 谨慎看好FF7RE2提个两三分 10RE不知道谁开发
至于17如果来开发大概率还是16 或者16团队下一作是个同样规模的外传 就是基于16的底子 也许RPG玩家不喜欢 但我觉得的可以去玩第一开发部的游戏 还有DQ12
第三开发部下一作要我展望 就是精简故事结构和运镜(减掉四分之一) 删掉无趣的关卡 多主角操控 大场面演出密度加大 做多了就可以量产 做成世界顶级拨片游戏+动作游戏

也让我明白 就SE现在这能力 出现一个制作人拯救系列不现实
从恶魔到老头环 生化危机7到4RE 好游戏都是迭代出来 而且他们开发团队稳定 不会改变太大方向
就SE目前状态 未来他们计划最终幻想发售密度向生化危机看齐
第一开发部和第三开发部开发FF 北濑团队有了经验之后 谨慎看好FF7RE2提个两三分 10RE不知道谁开发
至于17如果来开发大概率还是16 或者16团队下一作是个同样规模的外传 就是基于16的底子 也许RPG玩家不喜欢 但我觉得的可以去玩第一开发部的游戏 还有DQ12
第三开发部下一作要我展望 就是精简故事结构和运镜(减掉四分之一) 删掉无趣的关卡 多主角操控 大场面演出密度加大 做多了就可以量产 做成世界顶级拨片游戏+动作游戏
















