一面道中符见了38次,还有一半的次数在前面就重开了
魔C确实比其他机体差了一个难度级别,但也不是完全不能玩,火力并不是最低的(比梦B高),罩子持续时间太短,非常容易出现罩子消失后抱b撞或者把第二个罩子白给的情况,但是和后几作相比罩子打破有一定的伤害+全屏消弹,需要有意识地在罩子消失前撞掉,相当于0.5p用来放心扭,0.5p用来清屏,符卡内连续开罩子反而会打得很累,也省不了多少p点。
和梦B一样需要在前期攒残机,但是由于高p火力还不错在后期可以和梦A一样用F点起死回生,魔C六面其实并不是很难。
需要学一些特殊打法,比如四面道中猫(被迫)全避,五面道中拖掉非符不打猫步,六面拖掉后半道中增援,当然最重要的还是每个非符和符卡都要学会怎么收。
总而言之地灵殿这游戏还是很有意思的,L难度横向比较并没有难到哪里去,很多地方多练了就可以稳定通过,而且学会以后很舒服(顺便一提星莲船H难度依然折磨的很,有几个机体至今未通,L难度也不知道什么时候才能通了……)


魔C确实比其他机体差了一个难度级别,但也不是完全不能玩,火力并不是最低的(比梦B高),罩子持续时间太短,非常容易出现罩子消失后抱b撞或者把第二个罩子白给的情况,但是和后几作相比罩子打破有一定的伤害+全屏消弹,需要有意识地在罩子消失前撞掉,相当于0.5p用来放心扭,0.5p用来清屏,符卡内连续开罩子反而会打得很累,也省不了多少p点。
和梦B一样需要在前期攒残机,但是由于高p火力还不错在后期可以和梦A一样用F点起死回生,魔C六面其实并不是很难。
需要学一些特殊打法,比如四面道中猫(被迫)全避,五面道中拖掉非符不打猫步,六面拖掉后半道中增援,当然最重要的还是每个非符和符卡都要学会怎么收。
总而言之地灵殿这游戏还是很有意思的,L难度横向比较并没有难到哪里去,很多地方多练了就可以稳定通过,而且学会以后很舒服(顺便一提星莲船H难度依然折磨的很,有几个机体至今未通,L难度也不知道什么时候才能通了……)











