原理三
-----十字房间与地图接轨的墙壁必须无场景,无障碍物,无怪物阻挡,若有阻挡则不能接入,类比隐藏房墙壁的条件,是一样的
-----解析:
图一与图二:图中只有上边的梯形房和下面的凹形房,首先到上面的梯形房看见正常情况相接的两面墙被石头阻挡,因此开不出来,
图三与图四:剩下只有右边的小L能接最多,十字房能连两个房间,因此在右边开出。
图五:不确定这块算不算小L房,之后测试后再来说一下。



-----十字房间与地图接轨的墙壁必须无场景,无障碍物,无怪物阻挡,若有阻挡则不能接入,类比隐藏房墙壁的条件,是一样的
-----解析:
图一与图二:图中只有上边的梯形房和下面的凹形房,首先到上面的梯形房看见正常情况相接的两面墙被石头阻挡,因此开不出来,
图三与图四:剩下只有右边的小L能接最多,十字房能连两个房间,因此在右边开出。
图五:不确定这块算不算小L房,之后测试后再来说一下。















