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攻击和功力率如何取舍?洗的装备属性选择攻击还是功力率

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猫猫难选


IP属地:天津来自Android客户端1楼2023-06-23 11:36回复
    例如
    52攻击与2.5%功力率


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2023-06-23 11:37
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      2025-09-04 00:09:44
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      额外伤害率>功力率>暴伤率>异常=攻击=降魔>功力>暴伤>其他


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2023-06-23 12:28
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        根本无法比较,全部都是玩家臆想的,那么多属性,有时候你都不知道他究竟是不是叠加的,


        IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2023-06-23 13:34
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          功力率优先。


          IP属地:湖北来自Android客户端8楼2023-06-23 13:43
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            攻击率>攻击力>功力 除非你功力很低只有两三w 现在基本接近4w功力的号功力提升已经很小了


            IP属地:四川来自Android客户端9楼2023-06-23 13:47
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              功力率>功力>攻击>降魔


              IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-06-23 18:16
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                差不多的,都是加法,功力率的基础也很大了,一般功力率会比攻击好一点。
                但纯攻击(只算装备,不算p点石板万向录等)是一些数值的锚定基础,比如灵核buff、职业buff比如琴、百分比印章,有时候会额外享受一次甚至二次乘算,大大后期别的提升几乎没收益的时候反而只有搞这个了。


                IP属地:广西来自Android客户端11楼2023-06-23 18:22
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                  2025-09-04 00:03:44
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                  当然是功力率了


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                  IP属地:辽宁来自Android客户端13楼2023-06-24 12:27
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                    攻击力版本,功力全部洗成了攻击,所以功力率是必拿的,因为普通功力已没多大加层了,现在首饰除了四小,基本上都是第一天最大攻击力(不是降魔),第二条3.5功力率(1.8的不如最大攻击力)叫完美属性(四下除外)


                    IP属地:四川来自iPhone客户端14楼2023-06-25 11:17
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                      功力率是跟喷火挂钩的,所以在人均三喷的现在一定是功力率。别听MC小丑瞎BB叨叨的,他功力有没有3万多个大问号


                      IP属地:河南来自iPhone客户端15楼2023-06-28 01:12
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                        前段时间有人测过,当时的结论就是:额外率>功力率>功力>攻击>降魔>爆伤率>爆伤,有异常的副本异常排在额外率和功力率之间


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端16楼2023-07-12 12:34
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                          肯定是功力率啊,只要带率的都高于其他


                          IP属地:浙江来自Android客户端17楼2023-07-21 11:23
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