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  • 13回复贴,共1

由玩古剑1所感受到的,希望能在古剑2中能有所改善.

只看楼主收藏回复

1/希望古剑2将古剑1的剧情太拖沓,对话冗长,几步一个剧情的问题,其实每个场景就一两个短剧情,让玩家自己逛逛找找来触发剧情会好点,总感觉看故事一样,没有代入感,游戏不正是要有代入感么?剧情太多就会变成电影,就会有种旁观者的感觉.
2/怪太少了,打怪升级基本是变成一种找怪打,而不是遇到怪的感觉,希望能增加难度选项,选择高的话,迷宫的怪多点;
3/迷宫能复杂点就好了,在古剑中玩居然从来没有迷路,解密性的迷宫设计几乎看不到,基本上是在走场景,没有啥挑战性.
到目前的游戏进度来说,我就像在看电影,不像在玩游戏,玩苍之涛/仙剑3等我都有很强的代入感,总希望成为男主角,在男主角的视角看这个世界,但是古剑给我这种感觉少之又少,只是不停地在点击空格键看电影.



IP属地:广东1楼2010-08-02 22:00回复
    。。。。。。。。
    个人感觉不评价
    看过了


    IP属地:山东2楼2010-08-02 22:01
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      2025-12-19 08:40:01
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      楼主你说的,我曾经在QQ空间发表过……
        个人中心|主页|好友|应用  《古剑奇谭感评(三)——剧情》  分类:个人日记  [07-21 18:33]    这次古剑的编剧的角度和其他RPG的角度不同。RPG是扮演游戏中的角色,但是古剑却不是扮演了,“RP”不足“G”也不足。古剑个人感觉是以电视剧的角度来编剧的。这已经不是游戏,直接是电视剧了,要的追寻RPG的第一人称带入感,在古剑里已经变成了第三人称,我没有扮演主角,也没有扮演任何人,我是作为第三者在看着古剑这个故事,所以我们能看到许多以前RPG游戏里面看不到的细节,我不是围着苏苏的视角,而是俯瞰着所有人。    古剑的运镜是电视剧和电影中常见的运镜方式,比如,晴雪和兰生擦肩而过,然后镜头转向兰生,开始讲述兰生的故事;苏苏一拳打倒大师兄,大师兄走时和苏苏的对望……当时我只有一个感觉,这不是游戏,这是电影!    作为电视剧,这细节不错,可是作为游戏有的地方却啰嗦了点,比如从始皇陵回来后,和各位乡亲的对话,很细,但细到啰嗦。兰生和襄铃的的一些对话有时候废话多了点,兰生就这么讨人厌了……    古剑的世界观构建的十分好,也许出于要铺开世界观,有的地方也讲的啰嗦了一点。世界观构建的很成功,可惜这人物描写,和剧情却还是有很多不足,也就是商业化。御姐,loli,大叔,天然呆,面瘫帅哥,基本囊括和各类人群的喜好,但是太刻意了,Loli和大叔这两个人物显的很多余,如果能够处理好就好,可惜看来编剧的编剧的能力还是有待提高,某树(邵芸)的剧本比起王世颖,少了大气但在细节方面强多了。但古剑这次的剧情,前期太慢热了,说起来有地方还很狗血,大地方的掌控不足,掩盖了一些闪光的细节,不得不说可惜了。泪点比较多,比如甘泉村那里,兰生前世,苏苏他娘,悭臾那里……虽然有的地方是狗血但还是把我打动了,结局这是哭的稀里哗啦,太虐人了(工长君说:还有更虐人的~XD)如果能加上配音就很赞了,可是国内的配音……不敢恭维……


      3楼2010-08-02 22:08
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        • 111.225.13.*
        回复:4楼
        没错,什么RPG(Role Playing Game)角色扮演需要代入感都是扯淡,古剑的出现就是要打破这种巢臼,创造游戏新纪元


        5楼2010-08-02 22:18
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          回复5楼:
          ……
          有带入感是好事。仙一的带入感不错……
          只是古剑的角度变了。
          看电影咱可没带入感……


          6楼2010-08-02 22:20
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            5L内涵 你们看不出来吗 ???
            他吧 RPG的定义都放上来了 - -


            IP属地:浙江7楼2010-08-02 22:21
            回复
              回复5楼:
              严格按RPG的理论看,古剑有点算不上RPG……


              8楼2010-08-02 22:21
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                回复7楼:
                呵呵~无所谓。


                9楼2010-08-02 22:22
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                  2025-12-19 08:34:01
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                  怪少是为了引导你刷侠义的
                  迷宫这种设定很多人喜欢,希望以后更开放
                  叙事模式,我认为烛龙还在琢磨之中


                  10楼2010-08-02 22:23
                  回复
                    我是希望像云之遥那样 剧情自动存档
                    然后过场动画能快点 每次到城镇都要等半天(不知道是不是就我这样)


                    11楼2010-08-02 22:25
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                      怪我是希望多样化啦~不要求迷宫怪多 要是多就折磨死我了 我很怕明雷的 长得丑点我就像走自贤山庄了...
                      侠义榜和书信是我大爱的东西 发扬光大吧~~~~


                      12楼2010-08-02 22:28
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                        • 183.17.93.*
                        其實就是故事缺乏張力 沒有熱血的感覺 可能和配樂也有關 太柔了 以至於到最後天氣被綁架還不緊不慢邊欣賞白帝城邊聽音樂


                        13楼2010-08-02 22:31
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                          回复12楼:
                          玩幽城幻剑录的表示暗雷鸭梨很大啊,我想避都避不开,哭死了……


                          14楼2010-08-02 22:31
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