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关于评分,大家理性对待

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mc评分出来了,基本上也不会有太大波动,我觉得大家也不用把评分看的很重,玩游戏不是玩评分,自己玩得开心就行
然后,我大致看了几家媒体评价,其实理性而言和我玩了demo后的感觉差不多,这次的扣分点基本是:
1、rpg要素的大副削弱,这点应该是吉田这次act化有点彻底了,不仅完全往动作方向靠,可能养成系统武器成长系统都大副削弱了,导致一部分媒体的不满,可能部分玩家也不能接受
2、关卡设计和支线水准不行,这个我倒是有点相信的,因为7re在这两方面就做得很弱,感觉se不是很重视这两方面的设计,或者说能力不足,如果实际体验下来的确如此的话,那我觉得扣分没有问题
3、嘴型和翻译,这个之前已经确认了,嘴型的问题吉田已经解释过了,反正接不接受看个人,翻译的确是个大失误,不知道se这方面之后是否会出补丁,这两点其实应该和掉帧什么的作为缺陷和未来改善项列出来,各人认为不应作为扣分点
至于没有zzzq,播片太多什么的完全可以忽略…
有些人对分数有点失望,我觉得因为很多人对一直以来媒体评分的习惯不太了解,以为只要大作不拉夸,打底90+轻轻松松,预期太高了
其实FF系列即使做得再好,整体的评分一般也不会特别高,但做的差评分也不会太低,现实就是,有那么几个ip就经常能很轻松的拿高分,但也有一部分游戏做得再好也拿不到高分,因为媒体评分本来标准就不统一的,会有自己的喜好
说那么多,希望大家心态平和,好好享受游戏就行


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2023-06-21 23:18回复


    IP属地:美国来自iPhone客户端2楼2023-06-21 23:20
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      2026-03-18 13:44:16
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      不感兴趣
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      rpg的削弱会大幅影响rpg游戏的寿命和可玩性


      IP属地:安徽来自iPhone客户端3楼2023-06-21 23:22
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        最终幻想对我来说就是剧情,战斗系统每作都会变习惯了无所谓


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-06-21 23:25
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          养成元素太少确实不行,demo和宣传基本没怎么涉及这方面(只注意到召唤兽技能获取算是养成)。不能只重扮演而轻养成,否则总感觉会少深度,绝大多数游戏都有重复或无聊的内容,而养成元素算是给玩家的动力从而弱化这些缺点。如果本身支线任务和探索设计不出彩,再没有养成的成就感,很容易就觉得没意思。


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2023-06-21 23:30
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            主要宣传的剧情,战斗,演出都在线就没问题


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2023-06-21 23:32
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              很多媒体都提到了支线问题,主要扣分项,看来支线确实烂完了。说实话这是我没想到的,也是demo里看不出来的缺点。很多人说网游式支线就是枯燥,但FF14明明也有一些引人入胜的优秀支线,只能说没能继承优点,实属可惜。


              IP属地:浙江7楼2023-06-21 23:36
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                只能控制一个人,主打动作,这个基调定下去就不太可能太能养成,新战神算是这方面挺能养成的了。
                说白了我不在乎支线是什么水准的玩法,而是带来什么水准的故事。显然一个只有动作游戏的玩法的游戏,在没有消息游戏加持下能有什么特别的。


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2023-06-21 23:52
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                  2026-03-18 13:38:16
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                  如果主线和最终幻想7重置一样的水平可真是太赞了,我特别讨厌无聊的开放世界,跪求一本道


                  IP属地:天津来自iPhone客户端9楼2023-06-21 23:54
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                    支线如果是讨伐精英怪类的我到时补排斥,奖励弄丰富点就行


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2023-06-21 23:54
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                      支线ff14就有的问题了,敷衍的跑腿支线很多,但精品的类似调查员这种应该也会有


                      IP属地:日本来自Android客户端11楼2023-06-21 23:56
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                        你们既然说到这点,那我就要翻翻旧账了,之前看过太多说RPG最重要的就是剧情的,包括外国玩家竟然也有不少这么说,这种说法绝对给了16制作团队错觉,实际上哪有什么人玩游戏是为了看剧情的,就算是喜欢剧情,喜欢的也是那种代入感而不是故事,这点请上中环里大力甚至也提到了,他一直黑se黑的最欢的,但是玩了demo直接买了游戏,他坦言说他也很看重rpg那种角色扮演的感觉
                        角色扮演,并不是看故事,而是代入到人物身上,感受他,改变他,成为他。
                        另外我一直认为游戏最重要的就是要有趣好玩,16的变化的确太激进了,大家要的是能玩的RPG FF,而不是能玩的ACT或AVG FF,这的确完全不一样


                        IP属地:黑龙江来自Android客户端12楼2023-06-22 00:00
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                          没看出来楼主意思,楼主是在说评分是客观的,游戏是粗糙劣质的,价格贵是理所当然的,买FF16冤种是合理的,玩游戏是自我的?


                          IP属地:广东13楼2023-06-23 00:42
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