mc评分出来了,基本上也不会有太大波动,我觉得大家也不用把评分看的很重,玩游戏不是玩评分,自己玩得开心就行
然后,我大致看了几家媒体评价,其实理性而言和我玩了demo后的感觉差不多,这次的扣分点基本是:
1、rpg要素的大副削弱,这点应该是吉田这次act化有点彻底了,不仅完全往动作方向靠,可能养成系统武器成长系统都大副削弱了,导致一部分媒体的不满,可能部分玩家也不能接受
2、关卡设计和支线水准不行,这个我倒是有点相信的,因为7re在这两方面就做得很弱,感觉se不是很重视这两方面的设计,或者说能力不足,如果实际体验下来的确如此的话,那我觉得扣分没有问题
3、嘴型和翻译,这个之前已经确认了,嘴型的问题吉田已经解释过了,反正接不接受看个人,翻译的确是个大失误,不知道se这方面之后是否会出补丁,这两点其实应该和掉帧什么的作为缺陷和未来改善项列出来,各人认为不应作为扣分点
至于没有zzzq,播片太多什么的完全可以忽略…
有些人对分数有点失望,我觉得因为很多人对一直以来媒体评分的习惯不太了解,以为只要大作不拉夸,打底90+轻轻松松,预期太高了
其实FF系列即使做得再好,整体的评分一般也不会特别高,但做的差评分也不会太低,现实就是,有那么几个ip就经常能很轻松的拿高分,但也有一部分游戏做得再好也拿不到高分,因为媒体评分本来标准就不统一的,会有自己的喜好
说那么多,希望大家心态平和,好好享受游戏就行
然后,我大致看了几家媒体评价,其实理性而言和我玩了demo后的感觉差不多,这次的扣分点基本是:
1、rpg要素的大副削弱,这点应该是吉田这次act化有点彻底了,不仅完全往动作方向靠,可能养成系统武器成长系统都大副削弱了,导致一部分媒体的不满,可能部分玩家也不能接受
2、关卡设计和支线水准不行,这个我倒是有点相信的,因为7re在这两方面就做得很弱,感觉se不是很重视这两方面的设计,或者说能力不足,如果实际体验下来的确如此的话,那我觉得扣分没有问题
3、嘴型和翻译,这个之前已经确认了,嘴型的问题吉田已经解释过了,反正接不接受看个人,翻译的确是个大失误,不知道se这方面之后是否会出补丁,这两点其实应该和掉帧什么的作为缺陷和未来改善项列出来,各人认为不应作为扣分点
至于没有zzzq,播片太多什么的完全可以忽略…
有些人对分数有点失望,我觉得因为很多人对一直以来媒体评分的习惯不太了解,以为只要大作不拉夸,打底90+轻轻松松,预期太高了
其实FF系列即使做得再好,整体的评分一般也不会特别高,但做的差评分也不会太低,现实就是,有那么几个ip就经常能很轻松的拿高分,但也有一部分游戏做得再好也拿不到高分,因为媒体评分本来标准就不统一的,会有自己的喜好
说那么多,希望大家心态平和,好好享受游戏就行

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