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古剑要搞好,搞强可以试着冲向海外,当然不是现在~~~

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古剑卖到现在,最后如果能卖出80W套+20W数字版的话,能赚
大约5000W,补去制作成本约3000W能有约2000W的利润
我的意思是,等古剑系列过2代以后,假使画面能再进步很大,与国外普通作品比差不多的话,可以试着推出海外版,并且,千万别卖相当于RMB79的外币,要提高售价,提高到与国外大作相当的价格。这样子,应该能卖出去一些,而且能赚不少钱。
理由有三:
1.外国普遍对我们很感兴趣,如果突然出现一部中国创造的RPG,他们肯定会由于好奇心而去试着玩一玩,如果画面不是让他们太那啥的话,他们会接受这样的一款游戏的。
2.除了少数几个国家外,大部分国家都是对版权高度重视的,不容易出现盗版。
3.当他们玩了第一部,如果剧情方面的优势能一直保留下去的话,会有相当一部分的壮古粉,会有固定的客源。在欧美也并非仅是画面好就是一切的。我比较喜欢的星际2,就是如此,虽然画面并非尖端,但凭各方面的优势拥有强大的竞争力~~~
当然,我这些都是凭空想象,因为我真的很想中国的游戏能够出口,而不是我们去玩别人的游戏。
烛龙要做强,就必须提高自己的硬功——画面,各方面的设计:比如战斗场面,镜头等等,必须形成一种严谨的作风,尽量少的出现bug
当然,我觉得一款游戏能给人乐趣,赚人眼泪,还能够给人一种思考,这是境界最高的~~


1楼2010-08-02 20:23回复


    2楼2010-08-02 20:23
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      2025-12-07 19:00:07
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      按目前样子,搞向国外在古剑5以前不考虑……


      IP属地:重庆4楼2010-08-02 20:24
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        这是目标。我倒是希望国外的粉丝能多多推广。


        6楼2010-08-02 20:25
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          文化不同,中国附近的国家还好,欧美的国家能理解这种东西么,况且翻译也是个问题,古剑中那么多引用古文,我们自己看都很难理解,楼主先把灵兽名字翻译过来看看,既然翻出来也是不伦不类的


          IP属地:浙江7楼2010-08-02 20:26
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            目前冲击国外不太可能啊,技术并不高,风格的话,其他国家也未必能接受吧


            IP属地:浙江8楼2010-08-02 20:27
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              古剑的游戏性和稳定性,还不足以进军国外


              9楼2010-08-02 20:28
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                现在肯定不是时候,我觉得过个两三部再考虑吧
                要说游戏风格的话,这可以说是缺点,也可以反过来说是优点。。。
                人们没见过的游戏是不是会比较感兴趣呢?(当然,外文除外)


                11楼2010-08-02 20:29
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                  2025-12-07 18:54:07
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                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  我也觉得要进军国外
                  如果说文化问题, 至少可以进军日本和韩国, 日本那么多动漫~ 到中国通畅无阻啊
                  话说犬夜叉那么日本文化的东西到美国也反响不错
                  其实文化隔阂没有那么严重~~关键找好点的人翻译一下, 还有就是要加上配音~~
                  烛龙加配音吧~~加配音吧~~
                  


                  IP属地:新加坡12楼2010-08-02 20:36
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                    • 219.224.138.*
                    东亚圈翻译应该不难
                    西文……肯定也可以做,西游记都能翻译何况这个
                    只是要找专家,砸钱
                    风格也不是啥问题 卧虎藏龙不是很火
                    况且竹笼剧本的核心思想一向还蛮自由主义的 不怎么传统
                    最大的问题还是钱
                    画面肯定还要提一个等级
                    游戏系统也……最好换成即时战斗的 回合制可玩性还是差
                    还有就是……模仿不要太多,原创性还要增强,明明打的是中国风牌被骂成山寨FF或者别的就没得混了


                    13楼2010-08-02 20:43
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                      • 219.224.138.*
                      还有……必须一炮打响
                      所以宣传真的很花钱很花钱


                      14楼2010-08-02 20:51
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                        画面上不要和他们争头,对他们而言过得去就可以了~~~
                        在我们特长的地方,应该发扬,剧情和配乐~


                        15楼2010-08-02 20:56
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