因为那两家游戏剧情都无法跳过的问题,炒得不小,搞得我都看了几个视频,这里先不提他们视频到底对不对,我就是突然想起来一件事情。
我今年年初的时候,带一个萌新入坑粥,他运气好三幻神有二了,备战夏活也是早早氪金快攒了三百了,也经常就跟我谈三幻神。
我呢,因为很喜欢菲亚梅塔,就有一次很他聊菲亚,结果就是他不看剧情,没抽也没什么了解,看评测也说强度不是T0,就完全没接触的水平。
我起初寻思很正常,总有人不看剧情,但一细想发现,因为我看剧情,所以我了解了菲亚的人设,我觉得还不错,所以抽了,不是为了强度,甚至带队都很少带,但反正就是抽了,花钱了。
那么问题来了,那两家剧情不跳过的理由,应该就有这一部分因素在其中吧。弄个不错的人设,剧情整好点,将这一部分当作缓解强度膨胀的限制器,整得强度一般一点甚至弱一点,也照样会有人抽,强度高就更别说了,例子太多了,不需要评鉴了。
而想要让所有玩家注意到一个角色人设的可爱点,帅气点,闪光点,最简单直接的办法就是剧情无法跳过,强行灌输,总会有那么一部分人被强行灌输后而喜欢,然后无视强度地去抽,厂商从而获利。
这仅仅只是我的观点,不过也因为我的这个观点,我也有些好奇,yj会不会在新游里也整一个剧情无法跳过?
我今年年初的时候,带一个萌新入坑粥,他运气好三幻神有二了,备战夏活也是早早氪金快攒了三百了,也经常就跟我谈三幻神。
我呢,因为很喜欢菲亚梅塔,就有一次很他聊菲亚,结果就是他不看剧情,没抽也没什么了解,看评测也说强度不是T0,就完全没接触的水平。
我起初寻思很正常,总有人不看剧情,但一细想发现,因为我看剧情,所以我了解了菲亚的人设,我觉得还不错,所以抽了,不是为了强度,甚至带队都很少带,但反正就是抽了,花钱了。
那么问题来了,那两家剧情不跳过的理由,应该就有这一部分因素在其中吧。弄个不错的人设,剧情整好点,将这一部分当作缓解强度膨胀的限制器,整得强度一般一点甚至弱一点,也照样会有人抽,强度高就更别说了,例子太多了,不需要评鉴了。
而想要让所有玩家注意到一个角色人设的可爱点,帅气点,闪光点,最简单直接的办法就是剧情无法跳过,强行灌输,总会有那么一部分人被强行灌输后而喜欢,然后无视强度地去抽,厂商从而获利。
这仅仅只是我的观点,不过也因为我的这个观点,我也有些好奇,yj会不会在新游里也整一个剧情无法跳过?












