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请教角色外功攻击与目标外功防御关联性的问题

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在忽略格挡会心韧劲,破招,拆招,且完全破定的前提下;
1. 假设角色外功攻击30000,被攻击目标外功防御26000。
2. 假设技能伤害系数为1,此时角色外功攻击增加2000,被攻击目标防御不变,但是神兵“和氏璧”效果削弱攻击者外功攻击2000。
问题:在场景1和场景2 中,被攻击目标受到的外功伤害是否一样?


IP属地:四川1楼2023-06-18 14:21回复
    茹纬、傲娇吖1被楼主禁言,将不能再进行回复
    自顶一下


    IP属地:四川2楼2023-06-18 14:46
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      2026-01-08 22:34:49
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      现在属性是崩的,很难计算出来,太多削弱属性的系统,随便堆堆算了


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2023-06-18 15:35
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        还有内功呢


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2023-06-18 15:44
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          不一定,现在各种百分比加双攻减双攻的神兵,你怎么知道先算加减还是乘除啊


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2023-06-18 16:07
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            你这个外攻攻击增加2000说的是面板增加2000吗?面板增加2000的话可以和和氏璧刚好抵消,没什么问题


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2023-06-18 22:09
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              削弱不是200吗 直接削弱2000?


              IP属地:宁夏来自iPhone客户端7楼2023-06-19 01:01
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                别想这么多了,现在属性是蹦的,只能实际测试大概算下。不然为啥出灼魂攻击


                IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2023-06-19 18:09
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