全满攻击项链:
① 【+2级恶意被动】
本体3级恶意:你对易伤状态伤害提高9%
穿戴项链以后:你对易伤状态伤害提高15%
每提升一级+3%伤害,满级+3效果:你对易伤状态伤害提高18%
结论:提升9%的易伤
疑问:不知道伤害计算公式,这是算在技能的基础伤害里面吗?
②【+10%灌注技能减冷却缩减】
升满应该是15%,可惜不是全冷缩
③【+2级所有灌注技能】
剧毒灌注、暗影灌注、回旋刀锋,三技能享受
剧毒灌注每提升一级 +10%毒素伤害 升满+3 提升30%毒素伤害
暗影灌注每提升一级 +4% 爆炸伤害 升满+3 提升12%爆炸伤害
回旋刀锋提升的数据不规律,只能提供最后9级加成:命中伤害+81% 穿透伤害+130%。
疑问:不知道伤害计算公式,这是算在技能的基础伤害里面吗?
④【+7.2%伤害】洗满+10%,升级5星+15%
可洗10%,效果直接加在面板【攻强】
这个好像有递减,超过10000,好像不能+1500的攻强
品鉴师们快点看过来


项链一般是选择减CD、减能耗、减伤,如果在防御足够情况下,这个是否可用,实用性高不高?
极限冲层是考虑极限输出,手法自信的话应该能用这个吧,单灌毒可以+6技能等级,双灌注(暗影+毒)可以+9级技能等级。



每提升一级+3%伤害,满级+3效果:你对易伤状态伤害提高18%
结论:提升9%的易伤
疑问:不知道伤害计算公式,这是算在技能的基础伤害里面吗?
②【+10%灌注技能减冷却缩减】
升满应该是15%,可惜不是全冷缩
③【+2级所有灌注技能】
剧毒灌注、暗影灌注、回旋刀锋,三技能享受

暗影灌注每提升一级 +4% 爆炸伤害 升满+3 提升12%爆炸伤害
回旋刀锋提升的数据不规律,只能提供最后9级加成:命中伤害+81% 穿透伤害+130%。
疑问:不知道伤害计算公式,这是算在技能的基础伤害里面吗?
④【+7.2%伤害】洗满+10%,升级5星+15%
可洗10%,效果直接加在面板【攻强】
这个好像有递减,超过10000,好像不能+1500的攻强
品鉴师们快点看过来



项链一般是选择减CD、减能耗、减伤,如果在防御足够情况下,这个是否可用,实用性高不高?
极限冲层是考虑极限输出,手法自信的话应该能用这个吧,单灌毒可以+6技能等级,双灌注(暗影+毒)可以+9级技能等级。