红警新手mod制作吧 关注:516贴子:10,870
  • 8回复贴,共1

无人机指挥所

只看楼主收藏回复

如果把 航空母舰的 主武器 赋予一个 建筑,
当敌人靠近时,无人机会从建筑里飞出。
如果无人机全死了的话,也能再生。
当无人机没死,飞回建筑的话,那它们下次就不能 再次攻击了。
把鼠标放在建筑上,看到飞机在里面跳动,
好像没有完全降落。


1楼2023-06-17 17:56回复
    @芬妮·戈尔登 这是咋回事。
    怎么让 小飞机 下次还能正常出动呢。


    2楼2023-06-17 18:00
    回复
      2026-02-27 09:28:02
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      建筑航母需要1x1的格子,比如维修小屋哨戒炮这种


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2023-06-17 18:11
      回复


        4楼2023-06-19 11:12
        回复
          @芬妮·戈尔登 老铁请看。
          1、建筑航母的飞机老是盘旋,不着陆。所以就不能二次攻击。
          2.原版任务中,这个 珍珠港纪念馆,在水下还有 军舰残骸清晰可见。
          建造出来就没了。


          5楼2023-06-19 11:13
          回复

            3.请问老铁,这个建筑名(代码) 是啥???好像油库的样子。
            我想 建造它之后,所有车辆速度 *1.5,
            提高1.5倍。
            4、能在 遭遇战中 使用 战役任务的AI吗。
            比如,如果 AI的电力少于某个数,就自动 空降一批坦克或者士兵。
            这样 对抗激烈一点。


            6楼2023-06-19 11:43
            回复
              @芬妮·戈尔登 问题有点多。
              请老铁 百忙之中,解答一下。


              7楼2023-06-19 11:44
              回复
                5/ 国家特殊调整中有 降低人员,坦克价格,减少生产时间,增加单位移动速度的语句,。
                CostUnitsMult=0.5
                CostInfantryMult=0.5
                BuildTimeDefensesMult=0.5
                SpeedUnitsMult=1.15
                BuildTimeInfantryMult=0.5
                BuildTimeDefensesMult=0.5
                这些语句只能用于国家。。。。
                怎么能像 《复仇》中的 工业中心一样,
                让一个建筑物 具有 以上功能呢。


                8楼2023-06-19 13:52
                回复
                  2026-02-27 09:22:02
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  动画大小是1x1的建筑应该不会出现不着陆的问题
                  军舰残骸好像是地图覆盖物,是单独的
                  油库我也不好确定是哪个,解mix包里挨个看一下
                  战役也是map,里面内置的ai和rules和游戏外面的是一样的,只不过会覆盖掉后者
                  国家调整这些确实放不到建筑上,建筑只有减钱的功能
                  很多功能游戏里就是没有,想改只能换平台,或者自己写引擎,没办法


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2023-07-07 23:40
                  回复