昨天纳祭说经验很重要,的确如此,许多看起来独特的技能而我们无法做到,不一定是
技术原因,而是没想到,想到了就恍然大悟。。。。。。。。
话说自动来到本吧,我的技术和经验都飞速的增长,这是离不开吧友们的帮助的,
所以我现在也要分享下自己的成果,虽然不值得炫耀,不过帮助缺少经验的吧友貌似
还可以。。。。。。。。。
已经发了几个DOTA独特技能的触发图,这个是DOTA幽鬼的 【幽鬼之刃】技能的触发图
有些细节的地方并没有和DOTA一样,话说也完全不需要搞成一样,制作这个技能
是为了掌握技能原理,巩固技术,目标是找到属于自己的东西!!!!!
幽暗之刃:
发出一个致命的匕首,匕首划过的路线留下幽暗之径,在幽暗之径上,
幽鬼移动速度提高,并能无视路径,可以穿越高山,建筑,河流。。。。
敌方单位在幽暗直径上移动速度变慢。。
如果没有选择目标 则匕首会一直向前方移动
如果选择了目标,则匕首会跟踪目标
技能设置:
幽暗加速光环
幽暗减速光环
匕首减速:魔法效果为 【被匕首减速的】
单位变量:A B
马甲:
匕首马甲:匕首减速
阴影马甲:幽暗加速光环 幽暗减速光环
无模型 阴影范围为400*400




技术原因,而是没想到,想到了就恍然大悟。。。。。。。。
话说自动来到本吧,我的技术和经验都飞速的增长,这是离不开吧友们的帮助的,
所以我现在也要分享下自己的成果,虽然不值得炫耀,不过帮助缺少经验的吧友貌似
还可以。。。。。。。。。
已经发了几个DOTA独特技能的触发图,这个是DOTA幽鬼的 【幽鬼之刃】技能的触发图
有些细节的地方并没有和DOTA一样,话说也完全不需要搞成一样,制作这个技能
是为了掌握技能原理,巩固技术,目标是找到属于自己的东西!!!!!
幽暗之刃:
发出一个致命的匕首,匕首划过的路线留下幽暗之径,在幽暗之径上,
幽鬼移动速度提高,并能无视路径,可以穿越高山,建筑,河流。。。。
敌方单位在幽暗直径上移动速度变慢。。
如果没有选择目标 则匕首会一直向前方移动
如果选择了目标,则匕首会跟踪目标
技能设置:
幽暗加速光环
幽暗减速光环
匕首减速:魔法效果为 【被匕首减速的】
单位变量:A B
马甲:
匕首马甲:匕首减速
阴影马甲:幽暗加速光环 幽暗减速光环
无模型 阴影范围为400*400


















