其实吧,我大概懂了,楼主反感的并非火药,而是围绕火药的一个问题,那就是一但出现火药,主角科技树就会迅速爬升,火枪大炮快速出现,迅速打破战争平衡。麻烦的不是火药,而是套路本身。
但这其实是属于作者写的问题,因为这种文方便好写,按照套路就行了。
举个我自己书的例子吧,我这书写骑砍的,火药出现的很早,当时很多人都喷过我,觉得骑砍的魅力一下没了。但是并不是,我写火药是因为我对主角的设定就是一个标准文科生,对于这种知识他还是知道的,没有才是问题。
但同样的,他就只能到这了,他对火药的应用就是用于攻城时的突破城墙,和用掷弹的方式搅乱对方的阵型,火药属于作战体系的一个环节而非主角(因为主角有些骑砍的兵种升级能力),其战争的方式没有变化,依旧是步兵、骑兵、弓弩手的应用,依然是对地形、战术、阵型这些战场环境的利用。主角的陶雷之后不但开始被敌人复刻而且作用也十分有限,因为我深入了解过这些东西,这玩意虽然吓人,但是面对厚重的盔甲没多大作用,因此不可能起到颠覆战局的后果。顶多是在远程射击双方贴近的时候把扔标枪换成了扔陶雷,之后继续肉搏。
至于火枪大炮,火门枪威力差射程近没啥效果,更好的东西主角没有知识搞不出来,射石炮都是耗费十几年时间一点点尝试摸索出来的,但也因为太笨重只能用于攻城。
这种程度的火药可以应用吗?我觉得是可以的。因为这并没有颠覆书的根本整本书的战争方式也依然没有变化。其他的也一样,主角可以用四年轮作和堆粪改善农业,但改变不了传统的农业制度和农产品体系,他稍微推动了一下时代的发展,但仅此而已。
主角依然是哪个主角,战争依然是那种战争,只不过主角维持着一种比其他人更强更先进一点的状态。
而真正麻烦的套路是火药出现之后一路横推,之前的所有东西在作者不知哪来的火药科技下迅速崩塌,最后同质化成为一个科技流横推的结果。
所以要不要再坚持看看?或许那本书并不是你想的那样呢?