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用指令培养顶级队友(无作弊玩家可跳过)
前面讲解过队友技能点的刷法,这里就不重复了。队友的天赋树用一次Resetcharacter还是不够开完。重点就是怎么让天赋树的点数足够。下面这个方法不只是队友包括玩家的天赋树也适用。也就是说玩家不用再经历辛苦的从addperk 17一直开到70的过程了。
首先对需要开天赋树的人物使用一次Resetcharacter指令,然后把天赋树剩余点全部花到极限,然后直接关掉人物界面,什么都不用动,直接再用指令Resetcharacter,此时会发现刚才已经解锁的天赋树没有重置,而且剩余点数有999,这样就可以把剩下的天赋树全部解锁了,如果再关界面进行第三次Resetcharacter就会达到指令能刷的天赋树剩余点的最大值,此时用洗点水就会有2484点,这是指令能刷的极限,天赋树全部解锁还能剩999点。
最后和之前说的一样,用洗点水反复洗天赋树开最中间一圈的天赋树刷技能点,一次70个,刷到3000个差不多就能全部199了,考虑到二代继承一代存档可以刷到4800,看个人喜好。
另外,队友的特质没有指令,不过会有武术家,宗师,死亡大师特质,黑索金和小丑女有些专属特质可以正常获得。




IP属地:广西来自Android客户端32楼2023-06-28 21:47
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    关于新手村奥村的随机NPC
    奥村共有5个随机NPC,分别是着魔人,猎人,老兵,维修员,巫师。另外有按规律出现的邮递员。维修员不需要关掉村长家的电视,不管关不关电视他都会随机出现。
    先说刷新机制,5个NPC在一天的白天里只能刷其中一个,如果刷出了一个,那么另外的四个是百分百不会出现的,也就是说他们不能同时出现两个或者以上,另一种情况就是一个NPC都没刷出。
    称该日为刷新日,刷新日是一天隔着一天进行,刷新日有概率六分之一不刷NPC,也就是说每个NPC出现的概率和都不出现的概率相等。
    一天隔着一天的意思是:假设星期一为刷新日且刷出了一个NPC,那么星期二这5个NPC是百分百都不刷的,此时星期三为刷新日,前面提到过就算是刷新日也可能不刷,所以如果星期三没刷NPC就比较倒霉了,星期四不是刷新日,只能等到星期五时再刷新。
    时间状态机制,早上6点到晚上21点之间为白天,游戏会在当天早上6点后立刻保存玩家第一次进入村庄的状态,就是玩家在刷新日6点后第一次从废土地图进入村庄时如果刷出了着魔人,那么后面不管如何进入当天村庄里面都只有着魔人。
    想刷NPC有两个方式:
    一种是在刷新日早上6点前在村庄呆着,存档,然后睡一觉后必须超过6点,低于21点。如果一直呆着过了早上6点,没关系,村庄此时仍为前天晚上的状态,也可以按上面的说明,直接睡觉,醒来不超过21点就行,睡10分钟也可以。
    另一种方式是在刷新日早上6点到晚上21点前在废土地图存档,然后进入村庄。未出现NPC就读档,进入村庄时必须为当天白天第一次进入。
    邮递员是每隔三天或四天百分百在白天进入村庄,就是星期三来过,下次出现时就是星期天,如果星期天没来就是星期一到。大概3个三天就有1个四天,每个月大概到访村庄7次。邮递员的出现与另外的5个随机NPC的出现不会有影响,没有干扰。当到访日和刷新日重叠时他们可能会同时出现在村庄。着魔人帮他驱魔后在刷新日还是会出现,没有特殊变化,只是站在原地,可以正常聊天。无论维修工修过几次电视他都会反复出现。老兵和猎人有联系。
    从存档的第一天(被匪打倒入村那晚的天亮)开始,入村的第一天白天就有概率刷5个NPC之一,也就是存档的2005.05.02为第一个刷新日,2005.05.04为第二个刷新日,以此类推。






    IP属地:广西来自Android客户端33楼2023-06-29 12:51
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      2026-08-08 09:02:13
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      关于废弃工厂的带背包商人和K城地下酒吧的随机NPC
      废弃工厂的背包商人和奥村的随机NPC出现的条件一样,也是在刷新日的白天才会随机出现,且背包商人的的刷新日和奥村的为同一天,他们共用刷新日。当奥村有概率出现随机NPC时,工厂才会有概率出现商人,非刷新日是百分百不会出现。
      K城地下酒吧有两个随机NPC,一个游戏妹,一个药水哥。他们无法同时出现,要么出现其中一个,要么都不出现。
      当玩家在当天(超过上次进入下水道的时间的24小时后)进入下水道时酒吧会有三种情况,一种是出现游戏妹,一种是出现药水哥,一种是都不在。
      从进入下水道的时间开始,下水道将会保持24小时的状态,前一次进入下水道时超过24小时后在进入才会刷新,或者睡过24小时,总之下水道的NPC出现时会在酒吧一直24小时呆着,过了24小时后才会再次刷新地图状态,下水道NPC前一天出现对当天再刷新无影响,也就是说可能第一天是药水哥,第二天药水哥仍有概率出现,第三天也是,连着三天同时出现。上面的是个例子。说明下水道NPC的刷新机制与奥村和工厂的不一样。下水道NPC的刷新不会断断续续,而是每过24小时都有概率出现且没有其它限制。




      IP属地:广西来自Android客户端34楼2023-06-29 14:17
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        商队保镖持有装备
        玩家队伍等级
        1-5级:生锈枪械,金属弩和一些低级近战武器。
        6-7级:马卡洛夫,TT手枪,猎枪,猎枪改,M-712,指虎爪,尖刺手,PPS-43,短管,纳甘左轮改,蝎式。同时会带1-5级时的武器。
        8级和8级以上:SKS,FN米尼米,AKMS,战斗手,匕首指虎,开山刀,轰鸣手,苏联军刀,TT手枪改,RPK-74,PK机枪,AVS-36,AK47,HK33,SVD狙击改,莫辛纳甘,同时会带6-7级时的武器。
        商人此时会卖的少见有R-700M,特制手枪,M-16,莫辛纳甘改,斯捷奇金手枪,SKS瞄具,定时炸弹,手雷,6BS防弹衣,阿尔金头,夜视头,低中高等盾牌,还有些K城枪店和装备店会卖。
        如有错漏,后续补充。





        IP属地:广西来自Android客户端37楼2023-06-30 11:15
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          关于奥村贼鼠格里什卡
          贼鼠格里什卡在奥村时可以放跑他或者灭口,如果放跑他,那么下次见面是必须在玩家完成丹给的醉鬼巢穴或者农场任务,返回工厂时报告时他才会在工厂办公室门口出现并交付给玩家一个任务。
          这个任务是帮他拿宝石,最后宝石可以选择给或不给。就算不接此任务也可获得宝石。宝石在P城大地图最左边的一个集装箱附近。
          贼鼠格里什卡到底放不放走?实际上游戏流程是支持玩家在奥村时就灭口的。下面是个人分析。
          格里什卡实际上是个非常自私且狡猾的人,原因很简单。首先他很会欺骗别人,在提出帮他拿宝石时没有告知主角会有宝石追踪者的威胁,交宝石时只给200卢布,主角口才劝说才多250卢布,宝石的市场价是2750卢布,格里什卡的客人肯定以高出市场价来进行交易,这就太过分了。
          其次,根据游戏背景和其它线索可知,格里什卡把宝石买给蘑菇教了,那么蘑菇教肯定会用宝石干坏事。另外,蘑菇教有严格的按教员的地位分配任务的制度,收购宝石应该是很高级的任务,所以应该是蘑菇教的核心成员或者是有实力的成员联系到格里什卡并且提出高价收购。蘑菇教应该是知道格里什卡的宝石是从大军阀索尤马那偷过来的,蘑菇教想得到宝石又不想与军阀有冲突,因此很可能会在宝石到手时杀人灭口使一切与宝石的联系中断。
          最后,格里什卡也只是个小偷,虽然索尤马不是好人,但他确实偷了宝石。在请主角拿宝石的日子也应该是不安分,他又得罪了人,并且丹也不在庇护他,或者丹也不想帮他了,不然格里什卡的仇人越来越多会导致丹的处境危险并且声望与名声下降。
          交付宝石后格里什卡会告诉主角他会去殇之山道,特鲁,石油大亨的地盘,但游戏后面没有他任何的消息了,可能被很早别人灭口了吧。
          另外的,格里什卡说当时和同伙一共偷了五份宝石,但是有四份都已经卖了。有个有意思的推测就是这四份和最后一份可能全是蘑菇教收购的,毕竟大军阀的宝石被偷应该是很有名的事件,蘑菇教又缺宝石,应该是暗地里想方设法获得。
          关于持有宝石时会在废土大地图有概率与宝石追踪者遭遇,他们自称索尤马财团的人,他们有等级追踪系统,玩家队伍等级越高他们越强,不过他们的装备不会变强,使用和土匪一样的生锈枪械系列和一些低价武器,都可以依靠其它方式获得。


          IP属地:广西来自Android客户端39楼2023-07-10 22:03
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            关于小渔村
            小渔村只能在K城旁的河流尽头附近有概率出现,且只会出现一次,其它废土区域百分百无法遭遇。




            IP属地:广西来自Android客户端42楼2023-07-16 21:24
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              商队其它补充
              经测试,在存档里玩家第一次抢商队时开始计时,后面的24小时内玩家在废土遭遇商队的概率会大幅提升,且此24小时内是百分百不会出现飞虎队,过了24小时后的夜间才会有概率出现飞虎队。感谢37楼里的大佬提醒。
              卡车商队在K城边缘出现的概率很高,最好贴着K城的绿圈边缘走,其它区域一般是遭遇牛车商队。



              IP属地:广西来自Android客户端44楼2023-07-17 08:00
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                定时炸弹其它补充
                定时炸弹可通过商队购买或者制作获得,制作需要炸药。
                除了战斗时在玩家的回合,以及点开左上角的设置。除开以上两种情况,其它所有的情况在炸弹定时后都会一直倒数,包括玩家打开加点界面或者背包,查看任务清单,与别人交易和扒窃还有聊天时,以上的所有情况炸弹仍然会倒数。
                另外,玩家启动炸弹时如果潜行不够高,旁边的NPC(队友不会)会进入敌对状态。已经启动的炸弹可以卖给NPC,或者在扒窃时放进NPC的物品栏里,用以上两种方式把启动的炸弹甩锅给NPC后,启动的炸弹会在NPC的物品栏里消失,但是炸弹仍然存在,此时NPC还不会敌对玩家,玩家可以提前跑开,等时间到就会爆炸了。这种行为比较缺德和欢乐,还是挺有意思的。




                IP属地:广西来自Android客户端45楼2023-07-17 08:34
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                  2026-08-08 08:56:13
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                  关于是否作弊体验游戏
                  论作弊或正常流程各有利弊。
                  如果作弊体验,玩家会失去成长变强的过程,这会失去一些乐趣,不过会省去这部分花费的时间,战斗上毫无压力,游玩一段时间就会感到疲劳与无趣,也就做做任务有意思了。
                  如果走正常流程,玩家可以慢慢规划和培养各个游戏成员的成长路线,需要自己分配好物资与装备,考虑敌人与任务强度做出判断,这些都会收获乐趣与成就感,是作弊体验所缺少的。不过也会导致些任务难题不好解决,敌人的一些威胁等,与作弊体验的人物强度相差很大。但不会那么容易对游戏出现疲劳与无趣感,正常流程游玩欲望比作弊体验更强。
                  最后还是看个人爱好,每个人都有各自的想法,选择权永远都在玩家自身。


                  IP属地:广西来自Android客户端48楼2023-07-25 08:51
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                    有人有些疑问,楼主在这里说明一下。
                    楼主并没有放弃这款游戏,只是当前没时间游玩与研究了,可能要过几个月之后吧,或者偶尔更新。测试游戏性质需要花费时间与大量精力,过程需要做出推测与想象,然后反复实验证明结论。
                    等到有充足的时间后会继续更新,也许到那时会有大佬给出很详细的攻略或资料,楼主也会支持并且真正的停止更新。就算是现在也有很多大佬发表非常优秀的攻略。对于那些优秀攻略,楼主的攻略还是不值一提的,实在是惭愧。与其等待,不如把注意力集中到其它的资料上,这样不会太失望。
                    至于特鲁的攻略就是后话了,把末日余生意义上的各种流程结束后才会去游玩,现在还没玩过特鲁。


                    IP属地:广西来自Android客户端49楼2023-07-25 08:58
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                      其它的一些游戏机制
                      自我恢复率与耐力加成有关,睡觉的回血量与自我恢复率有关。
                      特质神童的惩罚是人物升级所需经验增加50%,不是获得经验时减少50%。
                      每名角色(包括狗)在当前等级升级到下一个等级时所需的经验都是按照公式:等级数×500。
                      如果玩家是神童特质,就是:
                      等级数×500×1.5=等级数×750。
                      而天赋树的强效训练是获得经验增加20%,原本打人可以获得50经验,开天赋后就是60经验。
                      属性点可以突破11点,但是会被系统修正,从背包里查看该属性会变成红色。
                      武术家特质需要满足条件:人物等级至少3级,武术技能120,力量5,敏捷5。
                      宗师满足条件:人物等级至少4级,武术技能150,力量5,敏捷5。
                      死亡大师特质满足条件:基础技能武术或者近战武器两个之间的任意一个达到199就可以了。
                      另外,当玩家使用洗点水时,此时查看特质栏发现仍然存在武术家,宗师,死亡大师。但这几个特质的实际效果会全部消失,只是游戏显示错误。玩家需要再次达成上述所需的条件才能让特质实际效果再次出现并且生效。






                      IP属地:广西来自Android客户端52楼2023-07-25 12:38
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                        各敌对势力与等级追踪系统
                        贼鼠格里什卡任务的索尤马的宝石追踪者,废土反复刷新的匪徒,P城附近出现的红面具匪徒,废土邪教徒,拾荒者都有等级追踪系统。
                        宝石追踪者和红面具匪徒的NPC强度,装备强度都和废土一般匪徒一模一样,都是使用生锈武器,还有近战武器和RPD机枪。这两支与任务有关的队伍没有特别的物品。
                        废土邪教徒NPC强度和装备强度都比一般匪徒的差一些。拾荒者NPC强度和装备强度都比一般匪徒好一些。
                        K城战略家和雇佣兵组队剿匪的任务,任务匪徒和剧情队友都没有等级追踪系统,NPC和装备都是固定。另外,最好三个剧情队友都存活,听说有特鲁时的剧情。
                        死亡帮三支小队,各小地图区域里的NPC,K城护送煤卡车任务的匪徒,10号休息站大胡子埋伏的NPC都没有等级追踪系统,NPC强度和装备都是固定。


                        IP属地:广西来自Android客户端54楼2023-07-25 13:37
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                          有好兄弟给个核爆一代的Wiki网址吗


                          IP属地:广西来自Android客户端56楼2024-03-24 23:17
                          收起回复
                            楼主自己整的开局超人档,想玩的自己用mt管理器导入
                            网页链接
                            提取码:game


                            IP属地:广西来自Android客户端58楼2026-03-20 23:20
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