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街霸6对比GGS的一点改进

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1. SF6短到几乎没有的开场白
SF6,不bb,直接干,爽度拉满。选择再战瞬间开打,就是突出一个“爽”。
GGS,‘mankind knew they cannot change society, so instead of reflecting on themselves, they blame the beast. Heaven or Hell’。。。。。开头太长没人看,动画再炫也白搭。
2. SF6的破圈开放世界RPG
SF6世界游历,寓教于乐,同时兼备:新手教学,发展剧情,收集饰品,恋爱养成,升级打怪,捏人,多功能集一身,也确确实实吸引到了许多非格斗玩家。
GGS剧情模式,就是播片。。。。。没有任何互动,除了吸引到罕见的几个终极二次宅,离破圈还有很大差距。
3. SF6新加入的确反康
来聊点格斗机制的话题。
SF6首创(有待考证)的“确反康”有效的降低了摸奖的回报,增加了打差合的回报。在SF6中——
《摸奖打小康,确反打大康》
而在此前的GGS和SFV里都采用的是更简单粗暴的——
《轻攻击打小康,重攻击打大康》
这就造成了GGS里重攻击摸奖回报过高的局面。
走的好好的突然被海豚创掉半管血,或者在寸拳地狱中按了一个最人畜无害的轻拳直接人没了,这样的人间惨剧如果换到SF6中只能打小康,自然会减少不少。玩家也不会抱怨“我tm是被凹死的!”降低摸奖回报应该是GGS的当务之急。当然,单纯的引入确反康并不一定适合GG,不过好歹提供了一点思路。


IP属地:北京1楼2023-06-16 11:54回复
    剧情模式各有利弊,rpg玩家尤其是玩过如龙的,更喜欢街霸的开放世界。
    很多不玩单机的核心玩家可能更喜欢高质量的播片,简单的了解人物性格和故事背景。
    但其实两者完全可以兼顾,就看开发资金的投入了。


    IP属地:安徽来自iPhone客户端2楼2023-06-16 12:25
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      街霸6教学指南和训练场目前来讲做的最好没有之一


      IP属地:浙江3楼2023-06-16 12:33
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        训练场比gg好是真的gg的对比街霸的差的有点多 但是街霸的难度还是要高的多的


        IP属地:江苏4楼2023-06-16 12:47
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          那段开场语你要结合游戏剧情和世界观的 人类不反思而责怪野兽 然后结局反而是人类制造的野兽们和人类们合力拯救世界 你不关心剧情的话 也可以按过去 我觉得这不是个缺点


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2023-06-16 12:51
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            开头可以跳过的


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-06-16 13:13
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              确反康死或生就有了 不是原创


              来自Android客户端7楼2023-06-16 13:23
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                第一点确实,街霸的开局又快又帅,gg得相对的就有点拖沓了,讲真,gg那开局还不如多做点游戏内容
                第二点一个是arc没这经济实力,另一个我个人也不是很感兴趣,我到现在那个开放时间就捏了个人
                第三点,
                其实是rc系统的问题,只要有气你就可以做任何事,如果没有rc系统的话很多摸奖其实没那么厉害,举个例子,海豚突击如果没有rc的话,我出错招被一个无责任的突击招差合一下,可以说是可以接受的,但这个东西在不确反的同时带着rc撞我一下能打我5割,这个就让人完全没办法接受了,sol的翻腿也是这样,但翻腿的使用难度很高,没气不能乱出,不然会吃大确反,所以尽管翻腿比海豚更赖,但海豚相比翻腿更加令人恼火


                IP属地:安徽来自iPhone客户端8楼2023-06-16 13:24
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                  不过我觉得gg目前的当务之急是加深游戏深度,加强游戏内的博弈,现在的gg平衡性还不错,只要把sin,be,po,te这种强度掉队的角色加强一下,海豚和哈皮削弱一点,角色强度方面改动基本就这样了,是时候加新系统了


                  IP属地:安徽来自iPhone客户端9楼2023-06-16 13:28
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                    我对sf6唯一的不满就是没有dash键哈哈


                    IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2023-06-16 13:29
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                      辣你去玩街霸啊


                      IP属地:四川来自iPhone客户端11楼2023-06-16 13:33
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                        就光是内置的帧数表就真的是格斗游戏的一大进步,以前我就特别不理解格斗游戏为什么不把招式的性能写清楚。


                        IP属地:重庆来自Android客户端12楼2023-06-16 13:36
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                          为什么那么多人cue开场 不是可以跳么 真的有人看么


                          IP属地:江苏13楼2023-06-16 13:50
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                            确实感觉ggst的开场不如以前的简洁还帅


                            IP属地:福建来自Android客户端14楼2023-06-16 13:59
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                              剧情有的是人看arc快节奏格斗感觉一套多一点已经家常便饭了


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2023-06-16 15:16
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