
这条命令是出于精易模块的命令,可以看到这条命令有两个条件,源目录也就是提供文件的目录。
目标目录也就是你要复制到的目录,但是这条命令是不带覆盖文件的。所以以防万一,在上面增加一条 目录_清空 的命令,把目标目录清空掉再同步文件过去。也就等于是复制文件过去。
那么问题就来了,你需要提供两个参数,源目录也就是这个,例如我游戏安装在D盘,全部组合起来就是这样,
游戏根目录下的 账号 + 大区 + 区服 + 角色名 组合成一个完整的目录。
而我设置的目标目录是取软件运行的目录下的 \键位\门派
相同的,如果你想从软件目录下同步到所有同样的门派,例如你有10个花间,那么只需要从列表里取出所有花间的账号+大区+区服+角色名 得出为10个账号,计次循环首10次,自动清空目录再同步一个新的文件即可。


这样是同步所有门派,并不同步单一门派。
从代码上来看,变量用的 i 只是因为习惯性偷懒,一般会用 局_计次 但是我比较习惯用 i 去当循环变量数
超级列表框获取到目前已有的所有账号的数量,假设24个账号
现行选中项也就是你当前要同步的哪个号, = i 因为默认第一次循环是从1 开始,所以设置当前同步第一个账号以方便你知道现在软件在操作哪个账号。
子程序获取账号在上面,这是一条调用命令。
另外两个变量是用来设定目录的。子程序_获取账号 获取到的内容会自动设置成全局变量属性 也就是 属_门派
主目录就是 D:\SeasunGame\Game\JX3\bin\zhcn_hd\userdata\ 这一个目录。
组合起来然后清空目标的目录下的所有文件,再同步,注意,目录下还有另一个目录,所以要同步两个目录的内容进去。
SC_子程序_调试输出 这条命令是在软件左下角的那个框会有时间那些告诉你同步了什么号!