1.塞斯诺女士与法术瞎的强度广为人诟病,这是不合理的,于是我们将其更名为詹姆斯女士,身材削为1-4,且我们将法术瞎套路彻底删除,镰刀宣告报废,这种削弱十分合理
2.音响工程师作为一个除了骑士谁都带的卡,对骑士来说不公平,因此我们决定,将其变为4攻使其无法单杀光鳐 。为了十一职业的公平,这是合理的。
3.修复了馆长与光鳐不会在一回合同时出现的BUG,现在他们将在六费共同出现
4.因为光铸骑的布吉舞乐与迪斯科战锤适配性较差,我们决定将迪斯科战锤调到3费,更为丰富骑士的前期选择,个人建议可以携带22探底来弥补2费的空缺。
5.大哥骑的强度有点过高了,根据统计,大哥骑有高达百分之46的综合胜率,这显然是不合理,不健康,不正确的,于是我们削弱了锦食来削弱其前期解场能力。至于某个先提刀后放锦食斩杀的套路,这种套路太过娱乐,我们决定不选择让其无法打脸的削弱方式,这不够cool!
6.萨满并没有携带风领主的管号,这卡一定不超模,我们不去动他,请提升你的段位,不是你的语言。
7.我们还加强了几张强大的凑数卡,不,节奏神卡。现在你区区5费便能对一名5攻以下的随从造成3点伤害,且每回合,只要你能攻击,你就可以继续1费对一名低攻随从造成成吨的3点伤害,为了平衡,我们让其无法攻击光鳐,相比之下,暗影步只能用两次减两费,这张卡无限用还减三费,我们的加强太大啦
2.音响工程师作为一个除了骑士谁都带的卡,对骑士来说不公平,因此我们决定,将其变为4攻使其无法单杀光鳐 。为了十一职业的公平,这是合理的。
3.修复了馆长与光鳐不会在一回合同时出现的BUG,现在他们将在六费共同出现
4.因为光铸骑的布吉舞乐与迪斯科战锤适配性较差,我们决定将迪斯科战锤调到3费,更为丰富骑士的前期选择,个人建议可以携带22探底来弥补2费的空缺。
5.大哥骑的强度有点过高了,根据统计,大哥骑有高达百分之46的综合胜率,这显然是不合理,不健康,不正确的,于是我们削弱了锦食来削弱其前期解场能力。至于某个先提刀后放锦食斩杀的套路,这种套路太过娱乐,我们决定不选择让其无法打脸的削弱方式,这不够cool!
6.萨满并没有携带风领主的管号,这卡一定不超模,我们不去动他,请提升你的段位,不是你的语言。
7.我们还加强了几张强大的凑数卡,不,节奏神卡。现在你区区5费便能对一名5攻以下的随从造成3点伤害,且每回合,只要你能攻击,你就可以继续1费对一名低攻随从造成成吨的3点伤害,为了平衡,我们让其无法攻击光鳐,相比之下,暗影步只能用两次减两费,这张卡无限用还减三费,我们的加强太大啦












