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爱玩NEO模式的朋友们讨论一下,创世是不是应该这么玩?

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曾经NEO玩的如痴如醉,好不容易找到创世这个形似的东西,却被那个彻底倒退的系统搞的完全玩不进去,痛定思痛,决定增加这些条件,让创世更接近NEO,稍微找到原来的感觉,大家觉得如何?
一周目(难度Normal)
1.不跳关按剧本顺序一关一关打
2.不重复,打过了就过了不反复刷,觉得过关不完美可以重开(放弃进度),绝不二刷。
3.不使用超越剧本年代的机体(0079的关卡就只能使用0079图鉴里的机体),开发出来的高级机体不能上阵库里放着备用或者分了换钱
4.过关条件增加,除了过关条件全达成外,要求与本关卡相关的全挑战任务一次完成,
5.除母舰外不上阵原创机师


IP属地:北京1楼2023-06-15 14:31回复
    感觉两者不太好比较。
    NEO更像SRPG,策略性比较强,得考虑在不同的关卡节点达成什么目标才行。
    创世就相反更像一般的刷子,按部就班的打怪刷钱升级就行,主要乐趣是重现剧情和收集机体。
    楼主愿意把新开发的机体都换钱也没事,但创世关卡和机体数量都很多,如果都换钱了感觉好像有点亏啊。


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2023-06-15 16:22
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      2026-01-08 16:48:16
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      不感兴趣
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      差不多,但我不是按剧本顺序打,而是按在整个UC历史的时间顺序,比如我上来先打大蛇在鲁姆消失,下一关去打魔狼之牙,然后再打钢弹矗立于大地


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2023-06-15 17:04
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        还有我第一遍只用原创那批人,到第二遍,成就基本开全,能凑齐关卡原班人马和装备了,那才是复刻历史的时候


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2023-06-15 17:08
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          创世我倒是没这么严格。基本上机子跟年代分成79-83、87-96两段(毕竟个人是单位不重复主义,79年限制太大没机子用
          角色的话83年之前全员原创,87开始就开始塞点之前剧情完结了但是确认存活的外传角色进来


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-06-15 17:43
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            NEO的擂台GP输入什么意思啊 大佬


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2023-11-24 23:25
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              创世不如战魂好玩


              来自iPhone客户端7楼2023-12-05 07:18
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