载具和步兵,不是死亡惩罚上的区别,而是这两个东西责任不同。大多萌新包括Pro哥,都被一个数字绑架了,捞多少真的能证明你做了多少贡献吗,好像战地这个游戏输赢已经没味道了,只有kd那一个数字才有话语权,但真的是这样吗?
一个真正的Pro哥不应该能明确判断局势做正确的事然后带领队伍胜利吗?步战进点也好,载具压点也好,好pro哥就该把对面pro哥打得汗流浃背,而不是天天去慌服薯条服捞百杀。
话又说回载具,我百星圣傻萌,炮机也快百星了,骑兵半个百星,也在硫磺岛大九七守500人,更是拿主战在急先锋进攻116-0杀到底,但没有人能想到,我116-0是拿mpat主战打出来的。载具比步兵强,强太多了,所以步兵做不了的事就必须让你去做,比如冲点,帮步兵压制对面载具,清除点内顽固火力点等,而不仅仅是杀人捞薯条,我始终认为,把这些事做好了你才有资格捞薯条,比如主战把对面地载打得不敢露头了才开始杀人,飞机净空之后才有权利舔地,而不是两边pro哥搬搬火箭或者互丢高爆弹捞薯条,然后两边步战都跑不进点里然后一局蹲完草草收场,捞了大把薯条然后截屏《又百杀了》,这些人会玩载具吗?会,但有玩载具的自知和责任吗?没有!载具的责任并不体现在击杀上,你压一整局对面载具,一个人没杀到那你也是配玩载具的,哪怕你把对面打急了起2队标枪2队tv对着你炸,也是成功,你每活一分钟,都是牵制了对面4个队,而大家往往只看到击杀数,忘了那写真正抗压的人。
以往载具掩护步兵冲点进点提供火力支援,有时候我碰上自家步兵急需增员的时候,就应该顶进点里,哪怕去挨打,也是帮自家步兵了,哪怕有来无回,点下来了大家打得开心就不亏。
所以说,载具强,你肩上就有更多的责任,你占用更多的资源就得干更多的事,而不是让你捞更多的薯条,只有多数pro哥有这种自知和责任,才能真正解决载具与步兵,pro与薯条之间的矛盾
一个真正的Pro哥不应该能明确判断局势做正确的事然后带领队伍胜利吗?步战进点也好,载具压点也好,好pro哥就该把对面pro哥打得汗流浃背,而不是天天去慌服薯条服捞百杀。
话又说回载具,我百星圣傻萌,炮机也快百星了,骑兵半个百星,也在硫磺岛大九七守500人,更是拿主战在急先锋进攻116-0杀到底,但没有人能想到,我116-0是拿mpat主战打出来的。载具比步兵强,强太多了,所以步兵做不了的事就必须让你去做,比如冲点,帮步兵压制对面载具,清除点内顽固火力点等,而不仅仅是杀人捞薯条,我始终认为,把这些事做好了你才有资格捞薯条,比如主战把对面地载打得不敢露头了才开始杀人,飞机净空之后才有权利舔地,而不是两边pro哥搬搬火箭或者互丢高爆弹捞薯条,然后两边步战都跑不进点里然后一局蹲完草草收场,捞了大把薯条然后截屏《又百杀了》,这些人会玩载具吗?会,但有玩载具的自知和责任吗?没有!载具的责任并不体现在击杀上,你压一整局对面载具,一个人没杀到那你也是配玩载具的,哪怕你把对面打急了起2队标枪2队tv对着你炸,也是成功,你每活一分钟,都是牵制了对面4个队,而大家往往只看到击杀数,忘了那写真正抗压的人。
以往载具掩护步兵冲点进点提供火力支援,有时候我碰上自家步兵急需增员的时候,就应该顶进点里,哪怕去挨打,也是帮自家步兵了,哪怕有来无回,点下来了大家打得开心就不亏。
所以说,载具强,你肩上就有更多的责任,你占用更多的资源就得干更多的事,而不是让你捞更多的薯条,只有多数pro哥有这种自知和责任,才能真正解决载具与步兵,pro与薯条之间的矛盾

