其实3的剧情可挖掘性应该不错,奈何剧本和演出比2都有所下降。女主剩3月寿命结果男主为了加好感果断支持女主绕路。在4号殖民地时说路上要2个月结果主角团不赶紧出发还是帮殖民地做支线。一边3个月寿命一边做支线当雷锋感觉及其割裂。画质虽然有所提高但是没有吼姆拉和灭第一次战斗那种鸡皮疙瘩的感觉,也有没鸡酱死的时候壮烈和搞笑。主角一方面想活下去,一方面感觉又不太把生命当回事毕竟他们观念10年寿命是寿终正寝。
战斗系统感觉也没2代有深度2代每个主角有3个异刃 加上属性球属性限制 不同主角对应不同异刃武器招式不同都丰富了战斗深度。而且2代系统更加自洽素质4连和必杀融合连击,必杀又能挂球,挂球是为了破球。
3代打牌和衔尾蛇变身除了凑cp有点关联,是各打各的
3代是个有个rpg但是比起2代和一代还是有点失望
战斗系统感觉也没2代有深度2代每个主角有3个异刃 加上属性球属性限制 不同主角对应不同异刃武器招式不同都丰富了战斗深度。而且2代系统更加自洽素质4连和必杀融合连击,必杀又能挂球,挂球是为了破球。
3代打牌和衔尾蛇变身除了凑cp有点关联,是各打各的
3代是个有个rpg但是比起2代和一代还是有点失望