手游现在是红海,最容易赚到钱的gacha手游每年都一堆见光死,别的就更别提了,把钱投到做内容上远不如把钱拿去投广告,最后就是劣币驱逐良币。而且手游都精通pua,用沉没成本牢牢栓住用户,蛋糕就被头部那几家瓜分了,新游戏很难竞争。
真想做内容,去做单机基本上是唯一的选择,虽然单机也卷,但是一个单机游戏顶多也就占用用户几百小时时间,用户不会太排斥玩法类同的游戏,竞争压力相对就没那么大。
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