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回复:真的是不吐不快

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哪个游戏公测前不经历几波内测?一个卡牌养成游戏,养成投入产出比是游戏重中之重,他们会没注意过这方面的数值设定?这明摆着就是故意卡着的。所以别抱什么希望,实在受不了直接卸载就好了。就这数值和运营策划的尿性,以后幺蛾子多着呢


IP属地:山西来自iPhone客户端170楼2023-06-12 19:25
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    国内的游戏厂商,从一开始就被一股歪风邪气带偏,做游戏只为了圈钱。怎么来钱快怎么设计。所以,能让大多数玩家玩的不舒服,那就说明他们成功了。让你觉得舒服了,你该怎么愿意氪金变舒服


    IP属地:山西来自iPhone客户端171楼2023-06-12 19:32
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      2026-07-26 18:55:37
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      IP属地:甘肃来自Android客户端172楼2023-06-12 20:23
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        开服粥玩家,我觉得说的有失偏颇,但是核心意思是对的。粥在刚开始养成难度一点也不比9简单,那个时候上大学,室友几个为了打材料过源石本都是熬夜想办法,侧面说明了粥虽然开服养成难度大,但是其开服的游戏多样性,角色深度以及可玩性是远超9的。我觉得游戏性才是一个游戏的核心,诚然我很喜欢9的剧情和画风包括配音,都让我眼前一亮(和原还有粥和崩铁对比),但是它开服的游戏性太弱,导致我7天差不多玩到头,后续养成还和粥一样慢,粥开服起码我一个月没长草,天天想着怎么凹各种副本和提升干员,搭配阵容,当初只有阿米驴的2技能高爆发,甚至为了过本特意卡她2技能时间。原神我也是将近2个月没长草甚至那个时候太想玩原神还连肝两个号。我认为如果养成游戏终有长草的时候,从长草开始就会慢慢使人退坑,而让人保持激情的时间长短决定了这个游戏能被大部分人玩多久。我不知道别人怎么想,但是我身边包括我能给原神氪几千几万的,都是强度党➕附属xp,更多是为了挑战高难和丰富的游戏性为主,我真没见身边几个单纯为了xp而抽角色的


        IP属地:吉林来自iPhone客户端173楼2023-06-12 21:12
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          粥粥一天到晚的闹麻了,是不是全宇宙只有粥粥了,粥粥开服精二多慢我不知道是吧喜欢我双限定没保底无限歪吗?劳资年池抽的次数都够踏马鼻这边4塑起步了,有出一个我都不会弃坑的😅


          IP属地:广东来自Android客户端174楼2023-06-12 21:28
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            真的很难,要一个都要花好久好久,这得氦多少钱啊


            IP属地:湖南来自Android客户端175楼2023-06-12 22:07
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              你这是真的给粥招黑了,粥开服养成也慢的要死,我第一个精二50级才有,能不能一码事归一码事,别拿粥拐9,9的养成/抽卡资源,深眠域目前来看确实一坨,共鸣看得我都有点吓人,等第一个月过去,这个活动一开就能更详细的评价9这个游戏了


              IP属地:安徽来自Android客户端176楼2023-06-12 23:00
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                3


                IP属地:江苏来自iPhone客户端178楼2023-06-12 23:45
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                  2026-07-26 18:49:37
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                  确实垃圾,体力扣,玩法少,材料还需要那么多体力刷,不如阴阳师一根毛


                  IP属地:四川来自Android客户端179楼2023-06-13 01:21
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                    就那个洞悉解锁等级上限,还要从 1级重新拉满是最nt的


                    IP属地:四川来自Android客户端180楼2023-06-13 01:22
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                      其实最大的区别是操作系数,9过不去关有的时候就是单纯数值等级不够,想通关必须花大力养成,越到后面资源花费越离谱,而方舟你过不去只是你没找到方法,b站上一大堆4星3星单核视频,主线活动乱过,养成仅仅是为了让自己过的更舒服


                      IP属地:吉林来自Android客户端181楼2023-06-13 01:28
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                        其实最恶心的是高难和有限关键养成材料绑定,完全就把角色养成卡死,你想养成必须打高难,你打不过高难就必须养成,然后死循环,是真的恶心


                        IP属地:吉林来自Android客户端182楼2023-06-13 01:34
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                          IP属地:广东通过百度相册上传185楼2023-06-13 10:31
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