1.体力 不是不够用是副本设置体力太高了。一管体力不到120,副本体力需要22到30点。升阶材料难刷。升级材料分两种(CH真是鬼才)。想玩家氪体力吗?
2.每天送点体力,出个活动送点资源就是CH大气啦!
3.一个大月卡就那么点东西,氪一次后还会再氪吗?
你(CH)是玩家你会继续氪月卡?
4.小月卡每天60点体力,CH你告诉我能干啥?氪了等于没氪,那还氪干嘛。
5.好友系统,CH你想干嘛?你有玩家互动的体系吗?
6.CH你都定位这游戏是单机,后续呢?7天不到就没玩了。收菜吗?天天肝你那高难本吗?不会出几个不要体力的资源本,提高在线时间增加玩家的粘度。
7.你(CH)那专属星相是忽悠玩家的吧!那个星相把角色的特点体现出来了。武器系统不会设计,照搬会吧!这么多游戏武器系统就你这游戏最差。
8.这游戏CH准备运营多长时间?两个月四个月?还是割一波韭菜就跑?
一个单机二游,你搞一游套路割韭菜。玩家充钱是玩游戏要体验感的,要的是服务。不是被虐的。
CH们不是不懂玩家想要什么,是知道。就是不给,然后玩家就会充钱死命怂。给你们送钱是吧!把人性欲望的那套玩6了。
改改吧!那个人傻钱多的时代过去了。
2.每天送点体力,出个活动送点资源就是CH大气啦!
3.一个大月卡就那么点东西,氪一次后还会再氪吗?
你(CH)是玩家你会继续氪月卡?
4.小月卡每天60点体力,CH你告诉我能干啥?氪了等于没氪,那还氪干嘛。
5.好友系统,CH你想干嘛?你有玩家互动的体系吗?
6.CH你都定位这游戏是单机,后续呢?7天不到就没玩了。收菜吗?天天肝你那高难本吗?不会出几个不要体力的资源本,提高在线时间增加玩家的粘度。
7.你(CH)那专属星相是忽悠玩家的吧!那个星相把角色的特点体现出来了。武器系统不会设计,照搬会吧!这么多游戏武器系统就你这游戏最差。
8.这游戏CH准备运营多长时间?两个月四个月?还是割一波韭菜就跑?
一个单机二游,你搞一游套路割韭菜。玩家充钱是玩游戏要体验感的,要的是服务。不是被虐的。
CH们不是不懂玩家想要什么,是知道。就是不给,然后玩家就会充钱死命怂。给你们送钱是吧!把人性欲望的那套玩6了。
改改吧!那个人傻钱多的时代过去了。










