浅谈一下英雄之力的问题,以前这个游戏是根据海克斯装备和来牌确定阵容的,现在海克斯可以自选,加上现在全员卡牌,开局有潘多拉也就意味着装备也固定了,那也就是说这个游戏要进入一个全员公式化的时代,开局强势装备一做,拿张强力打工卡过渡,赌狗6级d,运营阵容7级d点上8,出卡吃分,不出卡老七老八。刚开始玩英雄之力可能会有新鲜感,但是只要熟悉了流程和公式,这个游戏本质上就是看发牌员赏不赏脸的运气游戏,一个游戏开局就知道结果,那这游戏还有什么意思?
设计师的思路出了问题,游戏想要好玩和耐玩应该多加入一些肉鸽元素,随机性强,每局对局体验都有所不同才会吸引玩家持续游戏,现在倒好把随机性的东西都砍掉,一眼就看到头的游戏你们会玩吗?
设计师的思路出了问题,游戏想要好玩和耐玩应该多加入一些肉鸽元素,随机性强,每局对局体验都有所不同才会吸引玩家持续游戏,现在倒好把随机性的东西都砍掉,一眼就看到头的游戏你们会玩吗?