9、关于配乐、音效、张力。镖人原作的特色,有一条是“张力很强”。
我个人理解,当剧情达到高潮,画面夸张到极致,感情和表现力远超出正常状况时,溢出的那部分,就是张力。
动漫里要表现张力很难。漫画里一副的充满张力的画,可以靠分镜、构图、和线条达成,作者水平够高就可以。
但是动漫,不仅需要恰当的配音配乐,还要让动起来的画面,夸张又合时宜、符合节奏且不违和。
首先遗憾的说,镖人动画对原作夸张画面的处理,以缩水为主。原作里震撼的线条,动画基本上是能做个六七成就行但这受限于经费等,完全可以理解,也改变不了什么。
可以改进的是,镖人动画的转场、转折剧情、关键台词的音效及配乐,目前是非常平淡,中规中矩的。
这种音效配乐,并不适合镖人,因为这漫画本身,可不是什么平淡的故事,剧情转折都很意想不到,普通的声音配这种故事,表现力差太多了。
镖人的音效使用,我认为可以再大胆一点。不要小看音效,它就像说书人的惊堂木,用的好了有奇效。
电子音效,哪怕鼓声雷声什么都可以,有肯定都比没有好。毕竟连漫画本身,都是用巨大的字“轰”“嘭”等拟声字,来加强表现力的。
(另外,并不是每时每秒都需要有背景音乐。有时候,背景音乐是空白,单靠画面,配合角色有力、富有感情的台词独白,效果反而更好。)
10、关于节奏,再举个例子,刀马初遇阿育娅那段。
原漫画里,人贩子要打老莫,阿育娅猛的飞起一脚,踢飞了人贩子,这用尽全力愤怒的一脚,画面张力极强,她夸张的肢体语言,仿佛把画面都踢定格了。
紧接着,愤怒的阿育娅在一瞬间,整个人仿佛化身恶魔,披头散发,举刀暴起,眼看就要杀人。
这时刀马突然现身,一把抓住她的手,并出言阻止了他。阿育娅愣住了。按说暴怒的她谁也制止不了,但看清来人后,她却恢复了冷静,又变回平时的美丽公主。
因为来人是刀马。看到抓自己手的人,是自己仰慕已久的刀马,阿育娅渐渐开始害羞起来。
性格泼辣的她,变的脸色通红,随后她一边诉说自己的想念,一边嗔怪起刀马来:你怎么这么久不露面,一回来就带着两个麻烦的陌生人。
这段剧情有快有慢,角色的行为动静结合,起承转合的非常好。三人各自的行为,分别体现出老莫的理智、阿育娅的泼辣、刀马的洒脱。除了性格,还折射出三人的关系和感情:为家人出头的亲情、帮助朋友的友情、仰慕恋人的爱情。
咱们再看看动画组所表现的:人贩子和老莫吵架,阿育娅很快啪一下打了他,然后也没黑化,很普通的举刀,才举起来被主角迅速阻止,一切都是那么平平淡淡。后面就更离谱了。
动画里的阿育娅,看到刀马,连愣半秒都没有,没有害羞,没有脸红,什么也没有,就半秒,画面就切走了,就结束了……
然后就是两个人公事公办的对话。谁能想到,暗恋刀马的阿育娅见到了心上人,居然反应就这么平淡……结束的这么潦草……
如果不是看过原漫画,只看动画这段,我作为观众,完全看不出,阿育娅对刀马有任何仰慕之情。
甚至看不出二人任何情感的联结,就是很普通的,一个角色要打人,被主角阻止了,完了。
11、这剪辑是流水线下来的吗?艺术创作不是流水线啊大哥,你把漫画的画面,一幅幅做成动态的,然后按部就班的放出来就完了?这样稀碎的节奏,要导演干嘛呢……
阿育娅踢的那一脚,画面可不可以慢放,放大细节,或者定格呢?
阿育娅举刀,那一瞬间,整个人的黑化和暴怒,可不可以想点办法,脸部特写,细节放大,特殊音效等等去展现呢?
阿育娅的前后反差,可以稍稍停顿,花几秒刻画一下吗?害羞的少女脸红,咱别略过,起码把脸红展现出来吧?!
不知道负责节奏把控的,是哪位高人?希望工厂流水线缺车间主任的,或者富士康赶紧出手挖走。
从这种平淡平均的、不差分毫的、毫无波澜的作品里可以看出,这位是不可多得的流水线管理高手,赶紧挖走吧。