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回复:元宝城怎么分配

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活跃度和单将战力


IP属地:江苏来自Android客户端19楼2023-06-10 00:24
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    建群,单将战力排行。元宝城攻守活跃的就可以。达标这两点,战功不会少。国库 10点结算以后刷城的,一律按人机处理


    IP属地:浙江来自Android客户端20楼2023-06-10 09:12
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      2026-01-11 20:18:34
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      个人认为主要要参考四个维度
      1,战力
      这一点应该是没有争议的,但是个人觉得应该要参考单将战力,而不是总战力,因为拿一核来说的话,一个120的也许可以打穿三个80
      2,战损和歼敌
      战损多,说明这个人就比较活跃,就算是别人开小号,但是也是要耗费资源的,别人耗费了资源,为什么不给他算呢?而歼敌数则避免那些小号刷战损,因为必须要战力有点高才能够歼敌数也比较大,就算有小号刷战损,但是别人也耗费了大量的资源,所以我觉得这两点应该综合考虑
      3,建设度
      虽然说建设度和个人的收益是相关的,但是个人的对城市的建设实际上也可以对国家城池有贡献,尤其是在前期,大家属性不高的情况下,城池的建设度还是很有用
      4,避免人机
      有的人玩游戏,他不管玩到什么时候,他从来不在里面说一句话,任何国战,他也不听任何的招呼,这种人就算他的战损或者战力很高,你给他元宝城其实也没有什么用,因为他也不听招呼


      IP属地:贵州来自Android客户端21楼2023-06-10 09:24
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        就380元宝整这么复杂,全国都是算计元宝城的也别玩了,后期也是挨打


        IP属地:山东来自Android客户端22楼2023-06-10 11:20
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          1:战力。2:活跃(战功)。3:需要凑钱的。4:一月氪大几万的可以酌情把元宝城给小弟


          IP属地:河南来自Android客户端23楼2023-06-11 08:31
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            充钱大佬在愿意的情况下给活跃的。能进一合征战,能要打仗能顶上的也就这些人。把这些人资源多分配才能一路陪下去


            IP属地:上海来自Android客户端24楼2023-06-19 13:37
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