个人认为主要要参考四个维度
1,战力
这一点应该是没有争议的,但是个人觉得应该要参考单将战力,而不是总战力,因为拿一核来说的话,一个120的也许可以打穿三个80
2,战损和歼敌
战损多,说明这个人就比较活跃,就算是别人开小号,但是也是要耗费资源的,别人耗费了资源,为什么不给他算呢?而歼敌数则避免那些小号刷战损,因为必须要战力有点高才能够歼敌数也比较大,就算有小号刷战损,但是别人也耗费了大量的资源,所以我觉得这两点应该综合考虑
3,建设度
虽然说建设度和个人的收益是相关的,但是个人的对城市的建设实际上也可以对国家城池有贡献,尤其是在前期,大家属性不高的情况下,城池的建设度还是很有用
4,避免人机
有的人玩游戏,他不管玩到什么时候,他从来不在里面说一句话,任何国战,他也不听任何的招呼,这种人就算他的战损或者战力很高,你给他元宝城其实也没有什么用,因为他也不听招呼
