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关于高级战速的选择问题

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本次提问是希望大佬们解答一下关于高级战速的问题。
一、高级战速里面所谓的战斗速度究竟是个什么原理机制?在回合制战斗里面是怎么发挥作用的?
二、如果刚刚近卫射手双开T9,高级战斗速度优先点近卫的战斗速度还是射手的战斗速度?
三、如果先点近卫战斗速度,玩盾射射,射手战斗速度低会有什么影响?
四、如果先点射手战斗速度,玩盾射射,近卫战斗速度低会有什么影响?
五、听说战斗速度都是回合制先手的意思,如果纯兵种队伍,确实三队战斗速度都基本一致,比的哪边速度高,这个可以理解。但玩盾射射,就存在近卫战斗速度先满还是射手战斗速度先满的问题,队列里面三队肯定会战斗速度不一致(前面的话战速盾高射低或者盾低射高),那回合制里面哪一种选择(盾高射低或者盾低射高)会有优势?原理是什么?


1楼2023-06-09 10:33回复
    高级战斗全部点满,点T10的硬性指标


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-06-10 00:35
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      2026-08-13 13:36:43
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      战斗速度就是放技能的快慢,或者理解为回合的快慢,比如我攻速四百,你攻速八十,五比一的攻速,那么我打五个回合的技能和伤害,你只放出一个回合。在简单点说就是我的一个回合只有一秒,你的一个回合有五秒,应该是这么理解的


      IP属地:四川来自Android客户端5楼2023-06-10 14:07
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        盾射射的话 肯定先点射手战速。


        IP属地:意大利来自Android客户端6楼2023-06-11 14:32
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          不管战速快多少就领先一个回合攻击


          IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-06-11 20:07
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            1.谁速度高谁先动
            2.射手
            3.你输出不先打出来会亏
            4.影响不大,蚂蚁能扛盾够肉就行
            5.由高到低500→400→300这样,同速进攻先手;射手,原理就是先进行输出把对方打残,兵死光蚂蚁也就不放技能了


            IP属地:安徽来自Android客户端9楼2023-06-12 21:17
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