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问下大家是怎么赚钱的啊

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我工业化基本都只能发展重工业,轻工业根本没空发展,中后期纯收入也就100k,你们都是怎么搞经济的啊?还有那个贸易也不赚钱啊,基本都要几十条商船的量


IP属地:安徽来自iPhone客户端1楼2023-06-08 20:14回复
    还有大学的问题,我看攻略说点二三百个大学,但是科技创新不是就固定哪些吗,超出的有用处吗?


    IP属地:安徽来自iPhone客户端2楼2023-06-08 20:17
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      2025-07-29 15:57:26
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      纯收入是结余? 那说明你建造部门铺少了


      来自iPhone客户端3楼2023-06-08 20:37
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        我代清日常几百k倒海里你点收入看看临时买了什么玩意导致你钱那么少


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2023-06-08 21:21
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          造点有市场需求的工厂,让他们盈利,还要改税法,再点消费税比如服务业的消费税,这样你的国库就充盈了


          IP属地:福建来自Android客户端6楼2023-06-08 22:49
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            刚开始玩是吧,这个游戏的要诀之一,开局直接拉满税,还有消费税,除非市场饱和了,造不动了,否则不要降


            IP属地:上海来自Android客户端7楼2023-06-08 23:26
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              重工业不赚钱的,能维持住自己的建造商和铁路需求就行,赚钱还得看轻工业奢侈三件套。贸易早就砍废了,以前赚钱。


              IP属地:山东来自Android客户端8楼2023-06-08 23:30
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                啥贵造啥,+10%造了都不算亏


                IP属地:江西来自Android客户端9楼2023-06-08 23:44
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                  2025-07-29 15:51:26
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                  大家都是没多少盈余的,有盈余都拿去加建造部门了,一直持续到建筑力很高懒得再铺了为止


                  IP属地:吉林来自Android客户端12楼2023-06-09 08:08
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                    看市场,市场什么贵你造什么


                    IP属地:安徽来自Android客户端13楼2023-06-09 09:10
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                      税收法律可以改一改,比例税比较容易点出来,后期可以累进税率,这个征消费税更多。
                      玻璃厂食品厂家具厂三大基础消费要搞好,平时我权威力多余了都会征服务的消费税,更多的我是征这三个,因为人口多了这个需求量大。
                      活用生产方式,提高生产效率,减少工人数量,少发工资。比如没打战,弹药厂就以最基础的生产方式生产,满足下兵营需要即可,开战了直接调整弹药厂的可爆弹生产方式(这个我记得需要更多的铅和炸药),弹药需求增加但我生产量也跟上了,弹药厂虽然把产品卖给我,但我还能从这比买卖上征税,不是吗。军舰枪支大炮或是钢铁煤炭鸭片同理


                      IP属地:福建来自Android客户端14楼2023-06-09 09:17
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                        不发展轻工,消费品的价格不是涨上天了?相当于一直在给火星送钱啊。
                        假设供应1k,需求1.5k,但是最后所有人都买到东西了,不就是一直有人在高价买火星产品吗?
                        前中期基本有多少盈余建多少建造部门,甚至可以举债建厂,一个建筑最多用20建造力,怎么会没空建轻工呢
                        食品厂、家具厂、纺织厂、玻璃厂都是人均GDP非常高的建筑,肯定要建的。食品厂后期可能差些,但可以用于消耗大量过剩的谷物


                        IP属地:广西来自Android客户端15楼2023-06-09 12:06
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                          压到-15才差不多。但一般这时候都猛造建造部门了


                          IP属地:北京来自Android客户端16楼2023-06-09 12:32
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