大更后,一大堆卡要加,我相信吧友们和我一样已经头昏脑胀,不知道信谁的好,我这几天潜心看了下各路大神的加点方式,并把珠海过往的重要几期视频看完了,大致知道了他们加点的思路,就给大家解释一下为什么不同人加出来的点都不一。
前提:每个人认为各个位置的重要属性这一点是没什么争议的,但是在重要属性中哪个最重要是各位大神的分歧点。举例来说,前锋需要射门盘带意识(爆发)速度(体力),德罗巴吉鲁等还需要头球和身体,这当中哪几个排在前面,每个人的想法就不一致了。这不存在谁对谁错的问题,而是个人打法取舍。
1.第一种流派,自动加点法。
自动加点其实说到底很简单,就是系统认为这张卡哪个属性最重要就往哪里狂加到不能加。拿内斯塔来说,系统就是给你拼命加防守和身体。这样加是评分最高加法,对黄传时刻高光等点数很少的卡来说,会有点不合理,但其实影响不大。内斯塔还是需要给点速度体力的,毕竟73速度是最慢要求(这个想必大家都知道,不解释了)。
这个加法适合只玩教练模式手动只打人机,或者喜欢评分高以及有很多重复卡的重氪巨佬们。
但是,这个加法对bt或者史实来说很致命,因为系统可能给你弄到+15 +12造成巨大的点数浪费,很亏。看到吧里有玩家这么做了,稍稍提醒一下。

前提:每个人认为各个位置的重要属性这一点是没什么争议的,但是在重要属性中哪个最重要是各位大神的分歧点。举例来说,前锋需要射门盘带意识(爆发)速度(体力),德罗巴吉鲁等还需要头球和身体,这当中哪几个排在前面,每个人的想法就不一致了。这不存在谁对谁错的问题,而是个人打法取舍。
1.第一种流派,自动加点法。
自动加点其实说到底很简单,就是系统认为这张卡哪个属性最重要就往哪里狂加到不能加。拿内斯塔来说,系统就是给你拼命加防守和身体。这样加是评分最高加法,对黄传时刻高光等点数很少的卡来说,会有点不合理,但其实影响不大。内斯塔还是需要给点速度体力的,毕竟73速度是最慢要求(这个想必大家都知道,不解释了)。
这个加法适合只玩教练模式手动只打人机,或者喜欢评分高以及有很多重复卡的重氪巨佬们。
但是,这个加法对bt或者史实来说很致命,因为系统可能给你弄到+15 +12造成巨大的点数浪费,很亏。看到吧里有玩家这么做了,稍稍提醒一下。









