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写点313顶级难度的心得

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游戏时间超过1000小时,各种剧本都通过,后来偶尔直播给大家分享下自己咋玩,谈不上玩的通透,最多有点自己的理解。


来自iPhone客户端1楼2023-06-07 20:59回复
    首先,这个游戏毕竟是单机,没啥可害怕的,最多初期不适应读个档而已,熟练了就算失误了也没啥大不了的,损失一个两个核心武将也不算什么。
    总体思路就是小势力招降,中等势力打据点,大势力发兵虚虚实实。


    来自iPhone客户端2楼2023-06-07 21:07
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      2025-08-25 22:45:35
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      针对难度的理解,我认为上级难度的ai分配武将更均衡,集中兵力规模更大,几个重臣特性用的更合理。
      当然一切前提是你操作的弱势力,我最喜欢的是蜀汉,相对而言蜀汉剧本难度中等,但是绝望代入感很强。
      快速扩张是让ai评定攻打你的节奏加快,让你有选择性的前期铺垫,而不是以往那种“我全都要”


      来自iPhone客户端3楼2023-06-07 21:30
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        再来说下中晚期剧本的理解。为了平衡,三国除了地盘区别,武将区别并不大。比如核心的神算鬼谋,开寿命也能续上。
        不过连战区别确实大,动孙吴确实要少不少。
        其他减防、加士气、攻城、威风、豪杰等基本持平,随便都可以绞肉。


        来自iPhone客户端4楼2023-06-08 11:24
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          魏国地盘广袤,需要防守的隘口比较多,核心的有广陵、寿春、襄阳/宛城、长安,一些地区没想象中重要,比如上庸、安定和西北。
          吴国比较好玩,防线是长江一线,后面两个本要防荆南,其实压根防不住。
          蜀国是最弱势的,包围网要堵江陵,五路和出师表要防广西偷家,一直都是弱打强。不过防守的重心很好确定,后期本都是重点防守梓潼,永安、牂牁三地。
          至于汉中,我认为313设置这块地图没有用心,因为汉中的攻防意义特殊,游戏里却成了鸡肋,我怀疑是运输的作用没有用心做导致的。


          来自iPhone客户端5楼2023-06-08 11:34
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            我建议新接触顶级难度的朋友,优先用魏国试手,习惯节奏后再去挑战蜀国,吴国尽量不要碰了。
            玩君主比打工容易多了,这个后面再说。
            挑战中后期剧本时,一定要提前计划好准备怎么玩,随缘打法是玩习惯之后的事。
            比如停战期你只有时间结伴一人,这个人是谁很有讲究,讨老婆也无所谓,无非是给自己或者神将当副将。
            同时也比较考验大家对战略资源的判断,比如五路侵攻,你这边发展人脉练兵,那边要灭孟获拿藤甲兵,还要在建宁和牂牁南部布阵,同时要给部分神将刷功绩


            来自iPhone客户端6楼2023-06-08 11:41
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              抽楼太严重了


              来自iPhone客户端7楼2023-06-08 11:45
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                接着我来介绍下防守。
                这个游戏的粮食携带上限是250天,一般都是带200天。走到我方城池,粮食一般只剩160左右,理论上你只需要一次把他们粮食耗光就可以了。
                这就需要规划下自己守军的能力,能不能有足够的时间回复伤病,有没有足够的强将出兵替换回前一批守军。
                真实历史上也是着重出城防守,所以游戏里也不要轻易打城战,毕竟伤病回不了,建设还一直掉。


                来自iPhone客户端8楼2023-06-08 11:50
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                  2025-08-25 22:39:35
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                  最近玩四夷六国,给自己限定不能搬家不收刘备就在中原发展,玩了好几个档,虽然开局能把曹家全收,但都是撑不住搬家才破局,有没有在中原比较好的防守建议?


                  IP属地:河北来自Android客户端9楼2023-08-17 12:54
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