其实从故事层面以及马尔法效果方面,需要一张刨对面墓然后把怪放对面场上的卡。
这样故事层面解释了马尔法死而复生的谜题,然后效果层面满足了马尔法的效果变身以及阿门武装的主动发动条件。
马尔法不靠圣水变身也暗示了马尔法被恶魔附身黑化。
然后马尔法的黑化形态应该是拥有2500+攻击力和不取对象抗性+某种阻抗能力(比较大可能是魔陷康),所以不出圣母颂歌之前小队全员拿她没辙。
然后黑化形态应该拥有一个离场时选自己墓地一张救袱少女特召到场上的遗言效果。
这样效果层面改善救袱少女没续航的问题,同时故事层面对应颂歌二效换米加出来除外(净化)马尔法,彻底救回前辈。
补强幅度不好说,但我觉得有这两张牌故事层面就完整了(doge)